Unshine Arcade łączy akcję typu roguelike i horror psychologiczny
Projekt niezależny pojawi się na PC w 2026 roku.
Pokaz Day of the Devs w stylu The Game Awards został wypełniony po brzegi ciekawymi zapowiedziami i ujawnieniami indie, a jednym z takich świetnych przykładów jest Unshine Arcade od dewelopera Mardt, ambitny projekt, który łączy akcję roguelike z psychologicznym horrorem.
Założenie gry jest dość proste – grasz jako osoba w opuszczonym salonie gier, gdzie celem jest po prostu zagrać na jedynym ostatnim automacie arcade, by zdobyć losy potrzebne do zdobycia i uwolnienia dziwnego wirtualnego zwierzaka z szafki z nagrodami. Problem w tym, że dzieje się tu coś więcej, bo za każdym razem, gdy wydajesz bilety, ujawniasz trochę więcej o mrocznej przeszłości samego salonu gier, by ostatecznie dowiedzieć się, dlaczego stał się tak zniszczony.
Podobnie jak w grze arcade na gablocie, jest to roguelite z widokiem z góry z elementami skradankowej strzelanki. Oferuje poziomy proceduralnie generowane w stylu lochów oraz system ulepszeń powiązany z kolorowymi kulami gacha, które znajdziesz na poziomach. Poza grą arcade eksplorujesz prawdziwy budynek arcade w perspektywie pierwszej osoby, gdzie w wolnym czasie możesz nawet grać na automatze z pazurem.
Nie znamy jeszcze dokładnej daty premiery Unshine Arcade, ponieważ jedyne, co jak dotąd potwierdzono, to że pojawi się na PC w 2026 roku. Zobacz najnowszy zwiastun poniżej.




