Skip to main content
Publicystyka

Wszystko, co musisz wiedzieć o Falloucie Amazona przed premierą: rozmawialiśmy z jego twórcami

W nowym zwiastunie zapowiada, że przesuwa premierę o jeden dzień i że wszystkie odcinki będą dostępne w tym samym czasie na Prime Video.
Alberto Garrido 7 marca 2024

Jeśli jesteś fanem najnowszych filmowych i telewizyjnych adaptacji hitów gier wideo, takich jak The Super Mario Bros. Movie, seriale Castlevania i Tekken na Netflix lub The Last of Us na HBO Max, z pewnością nie chcesz przegapić Fallout, którego premiera odbędzie się 11 kwietnia na Prime Video.

Tak, dobrze przeczytałeś. Fallout przyspiesza swoją premierę na platformie streamingowej Amazon o jeden dzień (pierwszy zwiastun zapowiadał ją na 12 kwietnia) i robi to, wypuszczając wszystkie odcinki w tym samym czasie. Firma produkcyjna jest bardzo dumna z pracy zarówno obsady, jak i ekipy, a wczoraj wzięliśmy udział w prezentacji za zamkniętymi drzwiami, podczas której mogliśmy zadać pytania reżyserowi i producentowi wykonawczemu Jonathanowi Nolanowi, showrunnerom Genewie Robertson-Dworet i Grahamowi Wagnerowi, gwiazdom serialu Elli Purnell i Aaronowi Motenowi oraz producentowi i reżyserowi serii gier Toddowi Howardowi, którzy zaprezentowali nowy zwiastun rozgrywki. które możecie zobaczyć poniżej.

Główną siłą napędową Fallout jako serialu telewizyjnego był Jonathan Nolan, który jest zdeklarowanym fanem serii gier od czasu zagrania w trzecią część w 2008 roku, a pierwszy ruch w kierunku stworzenia serii na Amazon nastąpił pięć lat temu, kiedy mógł osobiście spotkać się z Toddem Howardem. "W tamtym czasie byłem młodym, aspirującym pisarzem. To prawie wykoleiło całą moją karierę. Jest tak absurdalnie grywalny i zabawny. Nie, poważnie, gry były niesamowite."

"To taka rzadka i niesamowita rzecz, a ja zrobiłem to dwa razy w mojej karierze, aby wziąć coś, co kochasz i mieć okazję zagrać w tym uniwersum, aby stworzyć, no wiesz, własną wersję tego uniwersum. Pierwszy raz z Batmanem, a tym razem z Falloutem, serią gier, które uwielbiam."

W ostatnich wypowiedziach zarówno Nolan, jak i Howard stwierdzili, że serial można uznać za Fallout 5, mimo że jest to całkowicie oryginalna historia osadzona w tym samym uniwersum. Jak zobaczysz, gdy porozmawiamy o szczegółach tego, co widzieliśmy w zwiastunie, istnieje wiele szczegółów, które łączą się z całą serią gier, w tym wczesnymi tytułami Black Isle i Interplay przed przejęciem IP przez Bethesdę. Geneva Robertson-Dworet i Graham Wagner również mówili o tym:

"Akcja rozgrywa się w świecie Fallouta, ale jest to nowa historia, która rozgrywa się, mniej więcej, po wydarzeniach, których byliśmy świadkami. Seria opiera się na 25 latach kreatywności, myślenia i budowania. Pomyśleliśmy, że najlepiej będzie to kontynuować, a nie bieżnikować. Bo to właśnie działało z Falloutem przez lata. Zmienił właściciela, został zmieniony i jest żywą istotą. I tak, czuliśmy, że powinniśmy spróbować dodać do tego wszystkiego nowy element."

To, czy to przejście z gry wideo na format telewizyjny zadziała, zależy od dbałości produkcji o szczegóły, a Nolan skorzystał z okazji, aby podzielić się z nami momentem, w którym był pewien, że to zadziała: "Dużo rozmawialiśmy o pancerzu wspomaganym. Kolejną ważną rzeczą był ton. Myślę, że ten ton był dla mnie chyba najtrudniejszy i najbardziej onieśmielający. Ale pracując z Genevą i Grahamem, wiedziałem, że będziemy w dobrym miejscu z niesamowicie ambitną historią. Na poziomie technicznym, a w szczególności na pancerzu wspomaganym, była to jedna z tych rzeczy, w których zastanawiasz się, jak do to zrobimy? Ale udało się."

Taka historia nie mogłaby się udać bez obsady aktorów, którzy wiedzą, jak się z nią zmierzyć. W tym momencie do rozmowy włączyli się Ella Purnell i Aaron Moten, którzy opowiedzieli nam trochę o swoich rolach i kontraście, jaki ich postacie, Lucy i Max, oferują w całym uniwersum Fallout.
"Lucy jest mieszkanką Schronienia" Ella zaczęła: "A to, co mnie najbardziej ekscytowało w graniu jej, to fakt, że jest tak niewinna i naiwna, a do tego oczywiście bardzo uprzywilejowana, jak wspomniałeś. To było dla mnie ekscytujące, że mogłem zacząć w tym miejscu. Wiecie, ona jest w zasadzie noworodkiem. Nie miała żadnego doświadczenia w prawdziwym życiu. Wszystko, co wie, to to, czego ją nauczono i co przeczytała w książkach, które ma w skarbcu. Jest ograniczona. A potem umieszczasz ją na Pustkowiu i, wiesz, co się dzieje? Co się z tym dzieje? To dla mnie naprawdę ekscytujące na początek."

"Gram Maximusa. Jest częścią Bractwa Stali – kontynuował Aaron. "(...) osoba, która całe życie mieszkała na Pustkowiu i musi, no wiesz, mieć narzucony pewien rodzaj moralnej dwuznaczności, jak sądzę, żyjąc w świecie, w którym żyje, i dokąd zmierzasz. Jak trzymasz się tego, czym jest twoje unikalne, czyste ja i jak to się zmienia, i jak dowiadujesz się, czego chcesz."

Udało nam się również zobaczyć film ze specjalnymi pozdrowieniami od Waltona Gogginsa, który nie mógł uczestniczyć w wydarzeniu, w którym opowiadał o tym, jak to jest grać Ghoul (którego Ghoul imię nie zostało ujawnione), o złożoności jego postaci i o tym, jak łączy przedwojenny świat z postapokaliptycznym Pustkowiem, które zobaczymy w serialu, prawie 200 lat później. "Ghul jest w pewnym sensie poetą Wergiliuszem z Piekła Dantego. Jest przewodnikiem, że tak powiem, grupy i widza przez ten postapokaliptyczny raj."

Najlepsze szczegóły i sekrety, których nie możesz przegapić w zwiastunie Fallouta

Jeśli byłeś fanem gier od 1998 roku do chwili obecnej, prawdopodobnie zauważyłeś niektóre szczegóły, które sprawiają, że projekt produkcyjny serii Fallout jest tak szczegółowy, ale być może są też inne, które przegapiłeś. Na przykład Lucy przechodzi obok znaku Shady Sands, miejsca, które było ważną częścią gier Fallout od samego początku. Shady Sands to miejsce, do którego przybywa mieszkaniec Vault 13 w oryginalnym Fallout w poszukiwaniu wióra wodnego, a osada ta ostatecznie rozrosła się do stolicy New California Republic, jednej z głównych frakcji w Fallout New Vegas.

Chociaż prawdopodobnie nie jest to to samo miejsce (głównie ze względu na geografię samych Stanów Zjednoczonych), osada, w której ghul ma strzelaninę, ma wiele podobieństw do Megaton, pierwszej osady, którą odwiedziliśmy zaraz po opuszczeniu Vault 101 w Fallout 3. Akcja serii Fallout rozgrywa się na Zachodnim Wybrzeżu, podczas gdy Megaton znajduje się w pobliżu ruin Capital Wasteland (Waszyngton), ale projekt scenerii jest niewątpliwie pod silnym wpływem tego wydarzenia.

Vertibirdy, które się pojawiają, są prosto z projektów współczesnych wydań, z bocznymi drzwiami do rozmieszczenia Power Armor. Również obszar startu wygląda tak samo jak obszar Hidden Valley w New Vegas ' Mojave Wasteland, co może mieć sens jako ukryta baza dla Brotherhood of Steel działającego w Los Angeles.

W jednej z gablot, obok której przechodzi Lucy, widzimy Stimpaka o takim samym wyglądzie jak w grach. Ponadto istnieje figurka Vault Boy z tym samym wzorem Bethesdy.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.