Skip to main content
Wiadomości

Xbox jest zainteresowany rozszerzeniem współpracy z chińskimi firmami produkującymi gry

Lider ds. rozwoju biznesu z siedzibą w Chinach to coś, czego Microsoft naprawdę chce.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 września 2025

Przedstawiciele zespołu Xbox wielokrotnie podkreślali, że chcieliby mieć więcej azjatyckich studiów, szczególnie tych japońskich. W końcu dostali go wraz z przejęciem Bethesdy, Tango Gameworks, która, o dziwo, została zamknięta wkrótce po premierze udanego Hi-Fi Rush.

Ale marzenie oczywiście żyje, a w ostatnich latach chińscy twórcy gier zaczęli zaznaczać swoją obecność w branży. Być może dlatego Microsoft wydaje się teraz chcieć wzmocnić swoje więzi z Chinami, jak zauważył Hazzador Gamin na Threads.

Wygląda na to, że Microsoft poszukuje specjalnie lidera ds. rozwoju biznesu, pisząc, że "zespół Xbox Partnerships & Business Development zatrudnia lidera ds. rozwoju biznesu w Chinach do współpracy z partnerami w całej Azji", aby "prowadzić działania związane z rozwojem biznesu z wydawcami i deweloperami gier w regionie".

Istnieje długa lista obowiązków zawodowych, z których ważnym punktem jest "zamknięcie współpracy z wydawcami i deweloperami w zakresie Xbox, Windows, Game Pass i wydarzeń".

Oczywiście minie trochę czasu, zanim zobaczymy efekty tego zjawiska, ale jasne jest, że obecnie uwaga skupia się na Chinach. Ich studia nie zadowalają się już byciem programistami wspierającymi dla japońskich i zachodnich firm, ale ostatnio wydały wielkie hity, takie jak Black Myth: Wukong i Wuchang: Fallen Feathers i najwyraźniej jest to coś, co zostanie z nami na dłużej.

https://www.threads.com/@hazzadorgamin9/post/DOmCoIpk0XB

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.