Skip to main content
Wiadomości

Yakuza 0 Director's Cut pojawi się z angielskim dubbingiem i dodatkowymi lokalizacjami językowymi

Ta ostateczna wersja prequela RGG Studio zostanie uruchomiona wraz z Nintendo Switch 2.
Alberto Garrido Zaktualizowano 3 kwietnia 2025

Nintendo zdecydowało się złamać wiele ze swoich dogmatów dziś po południu, podczas prezentacji Nintendo Switch 2. Cena premierowa konsoli jest znacznie wyższa niż oczekiwali analitycy, a ceny gier first-party będą jeszcze wyższe niż na innych platformach. Ale ma również pełne poparcie dużych twórców i wydawców gier w tej licytacji. Capcom, Square Enix, FromSoftware... wszyscy przeniosą swoje najnowsze hity (i kilka przyszłych ekskluzywnych tytułów) na nową konsolę, a Sega postanowiła dołożyć swoją cegiełkę z Yakuza 0 Director's Cut, ostateczną wersją słynnego prequela serii Yakuza/Like a Dragon.

Ale ta edycja będzie jeszcze bardziej wyjątkowa, nie tylko dlatego, że jest to drugi tytuł Yakuzy, który pojawi się na Nintendo (co myśleliśmy, że nigdy się nie wydarzy), ale także dlatego, że w wielu krajach europejskich po raz pierwszy zobaczymy go zlokalizowanego w językach innych niż angielski.

Zgadza się, gracze we Francji, Niemczech, Włoszech i Hiszpanii (i oczywiście w Ameryce Łacińskiej) po raz pierwszy będą mogli cieszyć się grą w swoich językach. W rzeczywistości RGG Studio nie potwierdziło jeszcze, czy ta wersja Yakuza 0 pojawi się na większej liczbie platform, ale mamy nadzieję, że tak się stanie. A dla tych, którzy wcześniej cieszyli się grą z oryginalnym aktorstwem głosowym, po raz pierwszy pojawi się ona również z angielskim aktorstwem głosowym.

Yakuza 0 Director's Cut będzie również zawierał nigdy wcześniej nie pokazywane przerywniki filmowe z historii pochodzenia Kazumy, Kiryu i Goro Majimy, a także inne postacie z serii, a także tryb wieloosobowy dla 4 graczy z 60 postaciami do odblokowania. Będzie ona dostępna od dnia premiery Switch 2 5 czerwca.

https://x.com/RGGStudio/status/1907442097885433980

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.