Skip to main content
Gamereactor Recenzje Yakuza Kiwami 3
Recenzje Yakuza Kiwami 3

Yakuza Kiwami 3 & Mroczne Więzi

Kontynuując swoje wielkie zaangażowanie w przywrócenie chwały bijatyk w ostatnich latach, RGG Studio oferuje nam najbardziej dogłębną przeróbkę oraz nową zawartość serii Yakuza.
Alberto Garrido Zaktualizowano 8 lutego 2026

Nieco ponad rok temu RGG Studio w końcu zdecydowało się wydać swoje tytuły na platformach Nintendo i wydaje się, że ten ruch okazał się bardzo korzystny. Wiemy już, że Yakuza Kiwami 1 na Switcha, prosty port, który zaadaptował tytuł z 2016 roku na pierwszą hybrydową konsolę, stał się bestsellerem i całkowicie zmienił strategię wydawniczą studia pod koniec 2024 roku, co sześć miesięcy później doprowadziło do premiery odświeżonej Yakuza 0 Director's Cut jako ekskluzywnej wersji na Nintendo Switch. W listopadzie zeszłego roku wzmocnili przedświąteczny katalog konsol (i zaktualizowali pozostałe platformy) o bardziej dopracowane i nowoczesne wersje Yakuza Kiwami 1 i Yakuza Kiwami 2, porty, które miałem zaszczyt również przejrzeć i przeanalizować w analizie.

Ale w przeciwieństwie do wszystkich tych tytułów, w które grałem przez ostatni rok, tutaj jestem po raz pierwszy z czymś nowym. Bo Yakuza Kiwami 3 to coś więcej niż tylko rewizja Yakuza 3 Remastered: to pełnoprawny remake, który zawiera także osobną, równoległą przygodę Dark Ties, z bezprecedensowym spojrzeniem na prominentne postacie z tej wersji. I już mogę powiedzieć, że "Kiwami" (co z japońskiego oznacza "promowany") naprawdę wyróżnia się jako definitywna wersja tego rozdziału z życia Kiryu Kazumy.

A czym różni się pod względem rozgrywki od tytułów tak podobnych jak wspomniane Kiwami I i II? No cóż, przez to, że jest bardziej i lepszy w swoich głównych aspektach. Yakuza Kiwami 3 kontynuuje historię Kazumy Kiryu, który po niemal definitywnym zakończeniu życia jako yakuza w klanie Tojo w poprzedniej części, przygotowuje się do wyjazdu z adoptowaną "córką" Haruko na Okinawę, gdzie planuje prowadzić sierociniec Morning Glory, tak jak jego "ojciec" Dojima robił to dla niego w dzieciństwie. Jednak nowy spisek zagraża temu marzeniu o spokojnym życiu cywila, a także wciąż słabemu klanowi Tojo i jego nowemu przywódcy, Daigo Dojimie, który został zaatakowany. Z wieloma pytaniami, komu można ufać, Kiryu musi ponownie odłożyć na bok swoje plany walki z wszelkiego rodzaju przestępcami z japońskiego półświatka, by odkryć prawdę. A teraz ma więcej opcji niż kiedykolwiek.

Dzieje się tak, ponieważ Yakuza Kiwami 3 całkowicie odświeżył swój system walki, dorównując i przewyższając ten z ostatnich części. Kiryu posiada teraz styl walki Ryukyu, który nauczył się podczas pobytu na Okinawie, co pozwala mu łączyć niezliczone ciosy i kombinacje z różnorodną bronią. Posiada także nowe umiejętności, które można zdobyć za pomocą power-upów, płacąc za trening lub wykonując misje. I oczywiście Dojima Dragon Style, czyli Kiwami Style, jest obowiązkowy, teraz pozwalając łączyć więcej ciosów i kombinacji niż kiedykolwiek wcześniej. Ten gangsterski dzieciak może nie dotknąć ziemi, dopóki nie zostanie znokautowany.

Yakuza Kiwami 3 (i seria w ogóle) czerpie nie tylko z dramatyzmu swoich historii, ale także z komedii przerywników, a teraz mamy oczywiście dobry wybór minigier, które utrzymają nas w napięciu na niemal dłużej niż główna fabuła. W karaoke pojawiają się nowe utwory (a ta mini-gra wciąż jest tak trudna jak zawsze!), a także wybór nowych gier arcade do salonów SEGA rozsianych po miastach gry, gdzie możemy grać w takie tytuły jak Galaga 2, Fantasy Zone Gear, Sonic Drift i Streets of Rage w wersjach na Game Gear od początku do końca.

Jeśli chcemy czegoś bardziej wymyślnego, mamy też możliwość maksymalizacji pozycji Kiryu jako "taty" sierocińca na Okinawie, pomagając wszystkim sierotom w ich problemach i zbierając fundusze na ich wsparcie. Mini-gry, takie jak wędkowanie, szycie czy odrabianie lekcji, są mile widzianą ulgą, gdy wiesz, że będziesz musiał wrócić na ulice Kamurocho, by przywrócić porządek. Jednak moim ulubionym zadaniem pobocznym jest pomaganie damskiej ekipie bosozoku, z ich przesadnymi strojami i motocyklowymi dekoracjami, które bardzo mi się podobały. Możesz dostosować swój motocykl, wybierać członków i brać udział w wyścigach (i kolejnych walkach), co dodatkowo urozmaica rozgrywkę.

Yakuza 3 (i jej wersja zremasterowana) zawsze była uważana za poziom niższy pod względem technicznego wykończenia niż większość części, ale tutaj jest to niemal całkowicie rekompensowane. Yakuza Kiwami 3 podąża śladami dwóch niedawnych zmodernizowanych wersji oraz Yakuza 0 Director's Cut, by wreszcie zaoferować płynność i wykonanie, na które zasługiwali gracze. Nie wiem jak wygląda wykończenie pozostałych wersji, ale w wersji recenzenckiej, której używaliśmy (Nintendo Switch 2), efekt w podstawowej wersji był bezbłędny. Co zaskakujące, w przejściach między rozgrywką a przerywnikami filmowymi, zarówno w trybie przenośnym, jak i stacjonarnym, były zawieszone klatki (do prawie trzech sekund). Gra nie zawieszała się ani nie zawieszała, po prostu wydawało się, że ma problem z załadowaniem kolejnego bloku pamięci. Mimo to był to wystarczająco irytujący błąd, by go tu zauważyć.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties odnawia także zobowiązanie RGG Studio wobec fanów na całym świecie, zwłaszcza w Europie, gdzie obecnie dostępna jest lokalizacja w językach hiszpańskim, francuskim, niemieckim i włoskim, ale także w portugalskim (brazylijskim), rosyjskim, koreańskim, tradycyjnym chińskim i chińskim uproszczonym. Dubbing został również zmodernizowany, dodano nowe kwestie, a także pojawiły się nowe wersy dubbingowe w językach angielskim, japońskim i chińskim. Ogromny wysiłek z nowymi językami, zwłaszcza w serii gier, gdzie dużo się mówi i czyta, ale i tak znaleźliśmy kilka błędów i błędów ortograficznych, przynajmniej w hiszpańskiej wersji, której używaliśmy do tej recenzji, która wymagałaby poprawki po premierze.

Na zakończenie tej "definitywnej" wersji Yakuza 3 dodano nową zawartość zwaną Dark Ties, która daje nam lepszy obraz funkcjonowania innych rodzin z klanu Tojo oraz oczywiście konstrukcji tego "złożonego" antagonisty, Yoshitaka Mine. W historii biegnącej równolegle do historii Kiryu i jego powrotu do Kamurocho, Mine przechodzi od zamożnej cywilki do angażowania się i szybkiego awansu w tokijskim przestępczym półświatku. Jego łańcuchy misji opierają się na wykonywaniu zadań dla partnera, podłego Kandy, z którym stopniowo przejmuje kontrolę nad dzielnicą czerwonych latarni. Mój korzysta z własnego systemu walki w stylu boksera i wskaźników Single-style, a także własnego drzewka umiejętności. Masz też dostęp do Hell's Arena, klubu walki, który powtarza tę formułę z różnymi zestawami walk zarówno z hordami wrogów, jak i znanymi twarzami z serii.

Dark Ties nie dodaje nowych mechanik do fabuły, ale dodaje kilka dodatkowych godzin do głównej fabuły, zaspokajając twój głód odkrycia na nowo tego etapu życia Kiryu Kazumy. Można ją oglądać osobno od Yakuza Kiwami 3, choć zawiera spoilery dotyczące zakończenia, więc najlepiej cieszyć się nią po ukończeniu gry. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties wreszcie oddaje sprawiedliwość trzeciej części serii, z grafiką na równą z nią, odświeżonym i rozszerzonym systemem walki (ustanawiającym nowy standard dla przyszłych remake'ów Kiwami) oraz nową zawartością, co jest dowodem na to, że Ryu Ga Gotoku Studio chętnie wraca do swojej pracy i ją ulepsza, a my, na razie, są zachwyceni efektem.

9
Wybitna na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Bardzo potrzebna przebudowa graficzna i techniczna. Nowe języki lokalizacji. Nowa i oryginalna przygoda. Więcej minigier i nowych scen.
Minusy Czasem pojawiają się błędy przy wychodzeniu lub wchodzeniu do scen. Błędy lokalizacyjne nadal występują.
Ocena sieci Średnia z 23 edycji Gamereactor
8,8 rozpiętość 5–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 5
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
9
Wybitna Ocena sieci z 23 edycji
Informacje o grze
Deweloper Ryu ga Gotoku Studio
Wydawca Sega
Data wydania 12 lutego 2026
Gatunek Action
Platformy
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.