Skip to main content
Wiadomości

Zełenski mówi Vance'owi: Potrzebujemy prawdziwych gwarancji bezpieczeństwa przed jakimikolwiek rozmowami z Putinem

Ukraiński przywódca zapewnia sobie europejskie wsparcie, jednocześnie spowalniając negocjacje pokojowe.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 14 lutego 2025

Podczas spotkania na Monachijskiej Konferencji Bezpieczeństwa Wołodymyr Zełenski powiedział wiceprezydentowi Stanów Zjednoczonych J.D. Vance'owi, że Ukraina potrzebuje twardych gwarancji bezpieczeństwa i wspólnego planu pokojowego ze Stanami Zjednoczonymi, zanim zacznie rozważać negocjacje z Władimirem Putinem.

Dyskusja zakończyła się tym, że obaj przywódcy zgodzili się co do potrzeby dalszych rozmów ("nasze pierwsze spotkanie, nie ostatnie" – powiedział Zełenski), chociaż nie poczyniono natychmiastowych postępów w sprawie kluczowej umowy dotyczącej minerałów związanej ze wsparciem Stanów Zjednoczonych.

Europejscy przywódcy, zaniepokojeni jednostronnymi ustępstwami Donalda Trumpa wobec Rosji na początku tygodnia, zapewnili Zełenskiego, że suwerenność Ukrainy pozostaje priorytetem. Tymczasem napięcie wzrosło, gdy sekretarz obrony Stanów Zjednoczonych Pete Hegseth odrzucił ambicje Ukrainy w NATO i zasugerował ustępstwa terytorialne, wywołując oburzenie wśród europejskich sojuszników.

Pomimo obaw ukraiński prezydent wydawał się przekonany, że udało mu się spowolnić pospieszne negocjacje, zapewniając sobie jednocześnie długoterminowe wsparcie Zachodu dla obrony swojego kraju. Na razie nie wiadomo jeszcze, jak rozwijająca się dynamika sił ukształtuje przyszłość Ukrainy.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,545 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.