Skip to main content
Wiadomości

Raport: Skull and Bones ma bardzo powolny start

Mniej niż milion osób gra w nią dziesięć dni po premierze.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 lutego 2024

Ubisoft twierdzi, że Skull and Bones jest ich pierwszym tytułem AAAA (gdzie AAA jest zwykle używane do opisywania naprawdę dużych produkcji), ale większość mediów, w tym Gamereactor, błaga o odmienne zdanie i uważa, że ma zbyt mało treści jak na grę w pełnej cenie i często sprawia wrażenie free-to-play.

Niestety dla Ubisoftu, gracze również nie wydają się być pod wrażeniem, a według Insider Gaming, tylko 850 000 osób gra w nią dziesięć dni po premierze. A jest jeszcze gorzej, ponieważ liczba ta obejmuje darmową wersję próbną oferowaną przez Ubisoft, która pozwala grać w grę przez osiem godzin.

Podczas gdy niektórzy gracze korzystający z oferty próbnej z pewnością kupią Skull and Bones, wielu z nich tego nie zrobi i wygląda na to, że gra ma początek, co powinno zaniepokoić Ubisoft i zachęcić ich do obniżenia ceny lub nawet rozważenia przejścia na model free-to-play.

Czy zagrałbyś w Skull and Bones, gdyby był sprzedawany po niższej cenie?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.