Skip to main content
Wiadomości

Studio Xenoblade miało swój udział w rozwoju Mario Kart World

Okazuje się, że inne studio maczało palce w tworzeniu tytana wyścigów gokartów.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 czerwca 2025

Minęło kilka godzin, odkąd Mario Kart World został w końcu wydany i rozpoczął swoją podróż, aby miejmy nadzieję stać się tak samo miażdżącym sukcesem, jak jego poprzednik. Byliśmy pod wrażeniem gry i możesz przeczytać naszą recenzję pod tym linkiem.

Więc Nintendo zrobiło to ponownie. Ale nie sam. Teraz okazuje się, że faktycznie mieli pewną pomoc. Deweloper należący do Nintendo Monolith Soft, najbardziej znany z serii Xenoblade, ogłosił za pośrednictwem mediów społecznościowych (dzięki Gamespot), że przyczynił się do rozwoju i pisze, przetłumaczone przez Bing:

"Mario Kart World, dla którego Monolith Soft zajęło się częściowym kontraktowym rozwojem środowisk, tras i projektów postaci, został wydany przez Nintendo."

Monolith Soft ma duże doświadczenie w pracy z Nintendo i wcześniej był zaangażowany zarówno w The Legend of Zelda: Breath of the Wild, jak i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Wiemy również, że zarówno 1-Up Studio, jak i Bandai Namco zostały włączone w rozwój tego gigantycznego projektu, o którym mówi się, że rozpoczął się już w 2017 roku.

Mario Kart i seria Xenoblade.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.