Skip to main content
Wiadomości

Sonic Team chce "przynieść nowe doświadczenie" na następną przygodę jeża

Sonic Team i Sega nie są zbytnio zainteresowane poleganiem na przeszłości i twierdzą, że nowoczesna technologia umożliwia dostarczanie "bogatszych, bardziej złożonych, bardziej interesujących światów"...
Jonas Mäki Editor Sweden 27 września 2025

Ostatnią dużą grą z serii Sonic był Sonic X Shadow Generations, który miał swoją premierę niecały rok temu. Zasadniczo składał się z dwóch oddzielnych tytułów, a mianowicie remastera Sonic Generations z 2011 roku i zupełnie nowej przygody z udziałem Shadowa.

Ostatnio wielu miało nadzieję, że następny tytuł z serii Sonic będzie remakiem Sonic Adventure, ale szef Sonic Team, Takahashi Iizuka, odrzucił ten pomysł tego lata. W nowym wywiadzie dla BBC, Iizuka wyjaśnia, dlaczego nie chce robić remake'u Sonic Adventure, a także komentuje, czego chce dla założenia następnej przygody z kochającym prędkość jeżem:

"Zamiast poświęcać cały ten czas i energię na przerabianie gry, której ludzie już doświadczyli, moglibyśmy zamiast tego stworzyć zupełnie nową grę.

"Myślę, że zespół jest naprawdę zainteresowany poświęceniem takiej samej ilości czasu, energii i wysiłku, aby naprawdę zapewnić graczom nowe doświadczenie".

W tym samym wywiadzie wspomina również, że nowoczesna technologia pozwala Sonic Team oferować "bogatsze, bardziej złożone, bardziej interesujące światy". Wydaje się więc, że następna gra z serii Sonic będzie właśnie tym: nowym doświadczeniem z większym i bardziej interesującym światem gry.

Na razie nie zapowiedziano żadnej platformówki Sonic, ale przedwczoraj ukazała się Sonic Racing: Crossworlds, wyzwalająca gra Mario Kart z udziałem Sonica i jego przyjaciół, w tym kilka gościnnych występów postaci takich jak Mega Man. Możesz przeczytać naszą recenzję tej gry pod tym linkiem.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.