Skip to main content
Wiadomości

Crisol: Theater of Idols wychodzi 10 lutego w bardzo niskiej cenie – "Chcemy, żebyś zawsze się bał"

Blumhouse jest gotowy wydać niezależny survival horror Vermili, a my mamy nowe wrażenia i wywiad.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 23 stycznia 2026

Blumhouse Games właśnie oficjalnie ogłosiło, że gra Vermila Studios Crisol: Theater of Idols ukaże się 10 lutego na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC przez Steam. Dzięki temu możemy podzielić się z Wami naszymi ostatecznymi wrażeniami z tytułu, po rozegraniu zaawansowanej gry w biurach deweloperów. Czego jednak nie wiedzieliśmy do tej pory, to że tytuł ukaże się w znacznie niższej cenie, na poziomie 17,49 €. Biorąc pod uwagę, że to niezależna produkcja na skalę 25 osób, fani z pewnością docenią rozsądne podejście.

Ale poza wspomnianą zapowiedzią, dowiedzieliśmy się znacznie więcej w poniższym wywiadzie ze współzałożycielami Davidem Carrasco i Davidem Tornero:

"Myśleliśmy o trzech aspektach", wyjaśnia Carrasco o dość unikalnej centralnej mechanice tzw. broni krwi. "Najbardziej skoncentrowane na rozgrywce były te 'chcemy, żebyś zawsze się bał' w stylu survival horror, gdzie przetrwanie musi być zawsze na pierwszym miejscu w twojej myśli. Więc skomplikowaliśmy sprawę, bo twoje życie jest dosłownie zagrożone. A potem ułatwiamy odzyskiwanie amunicji, bo jest to takie samo dla wszystkich twoich broni i jest trochę uproszczone: to twoje życie i amunicja. Pomagamy Ci i komplikujemy Twoje życie. Ale wzięliśmy też stronę fabularną w grze, gdzie religia odgrywa dużą rolę. Więc gdy myślimy o religiach, zawsze myślimy o oddaniu wszystkiego swojemu Bogu, oddaniu duszy, krwi, poświęceniu siebie. Więc tutaj poświęcasz się, by pokonać wrogów swojego boga".

Czy za kilka tygodni zagrasz w Crisol: Theater of Idols ? Wraz z nadchodzącą premierą Resident Evil Requiem, Poppy Playtime Chapter 5, The 9th Charnel, I Hate This Place, Reanimal i Welcome to Doll Town, fani horroru z pewnością będą świętować ten nowy zimowy, upiorny sezon!

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.