Skip to main content
Wiadomości

Były szef PlayStation twierdzi, że premiery Sony na PC są kluczowe dla utrzymania rozwoju AAA przy życiu

Shuhei Yoshida: "Będzie ciekawie, jak uda im się utrzymać inwestycje w gry z dużym budżetem."
Jonas Mäki Editor Sweden 24 kwietnia 2026

Prawie dwa miesiące temu zaczęły pojawiać się doniesienia o tym, że Sony rozważa drastyczne ograniczenie wydań gier na PlayStation na PC. Przede wszystkim mówiono, że tytuły dla pojedynczego gracza są zagrożone. Ale bez względu na to, jak na to spojrzeć, oznacza to mniej potencjalnych nabywców, a co za tym idzie, być może niższe przychody.

Teraz ukochany były dyrektor Sony i PlayStation, Shuhei Yoshida, który opuścił Sony w 2024 roku po 31 latach, komentuje tę decyzję i nie jest przekonany, że to właściwa droga. W wywiadzie dla Back Pocket mówi:

"Kiedy pracowałem po stronie tworzenia gier jako first party w PlayStation, ze strategicznego punktu widzenia nie mogliśmy przenosić naszych gier AAA na inne platformy, takie jak PC. Ale gdy rozwój gier i inwestycje rosły, po prostu stało się logiczne, że w generacji PS5 zaczęto przenosić swoje duże gry na PC."

https://www.youtube.com/watch?v=V4OSBsxBjnE

Chociaż niektórzy fani mogli się skarżyć, Yoshida nie uważa, by gry na PC w ogóle wpłynęły na sprzedaż PlayStation, i uważa, że dodatkowe przychody pomogły sfinansować nowe gry:

"Niektórzy głośni, nieliczni klienci narzekają, gdy widzą, że gry PlayStation są portowane na PC, ale nie sądzę, by to w jakikolwiek sposób wpłynęło na adopcję sprzętu PlayStation, takiego jak PS5. Wydawanie gier na PC po kilku latach musiało pomóc odzyskać inwestycje w te gry z dużym budżetem i pomóc zespołowi oraz firmie zainwestować te pieniądze w nowe gry. Z biznesowego punktu widzenia myślę, że to miało sens."

Warto zauważyć, że samo Sony nie mówiło nic o ograniczaniu wydań na PC, mimo że źródło jest tak wiarygodne, jak to możliwe w takich przypadkach, ponieważ Jason Schreier jest uważany za bardzo godnego zaufania i rzadko się myli.

Ale jeśli zdecydują się na tę drogę, mówi Yoshida: "będzie ciekawie, jak uda im się utrzymać inwestycje w gry z dużym budżetem po stronie pierwszorzędnych."

Jakie jest Twoje zdanie na ten temat? Czy Sony powinno ograniczyć liczbę gier na PC, czy to sytuacja korzystna dla wszystkich?

Shuhei Yoshida niedawno ujawnił, że został zdegradowany przez szefa PlayStation, Jima Ryana, ponieważ nie chciał wykonywać "absurdalnych " poleceń, o czym można przeczytać więcej tutaj.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.