Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Darwin's Paradox!

Darwin's Paradox! Leady wyjaśniają, dlaczego grywalna ośmiornica to "rewolucja w rozgrywce"

Rozmawialiśmy z dyrektorem artystycznym Mikaelem "Miką" Tanguy oraz reżyserem rozgrywki Gillesem Aujardem o nadchodzącej zwariowanej platformówce.

HQ

Choć może czasy grywalnych bohaterów zwierzęcych w grach (przynajmniej w mainstreamie) już minęły, Darwin's Paradox! dowodzi, że wciąż można się świetnie bawić bez grania jako doświadczony facet z bronią. Wybór ośmiornicy jako grywalnej postaci był łatwy dla dyrektora artystycznego ZDT Studio, Mikaela "Mika" Tanguya, ponieważ Darwin dosłownie przyszedł do niego we śnie.

W wywiadzie z nami wraz z reżyserem rozgrywki Gillesem Aujardem, Mika wyjaśnił pochodzenie Darwin's Paradox!: "Pomysł na ośmiornicę jako protagonistę pochodzi z mojego snu ponad dekady temu — ośmiornicy zagubionej w świecie przemysłowym, wykorzystującej swoje naturalne zdolności do przetrwania. Ośmiornice to fascynujące stworzenia: inteligentne, elastyczne i pełne osobowości. Potrafią się kamuflować, wcisnąć w ciasne przestrzenie, a nawet rozwiązywać zagadki — cechy, które czynią je idealnymi do gry łączącej skradanie, platformówkę i opowiadanie historii. Chcieliśmy stworzyć coś świeżego, zabawnego i emocjonalnie angażującego, a ośmiornica dała nam swobodę eksplorowania mechanik i motywów, które wydawały się naprawdę unikalne."

"Ośmiornica to nie tylko postać; to rewolucja w rozgrywce," dodał Aujard. "Jego biologia pozwoliła nam na nowo wyobrazić sobie skradanie się i platformowanie w sposób, który wydaje się naturalny i intuicyjny. Umiejętności Darwina — jak wspinanie się w 360 stopniach, używanie tuszu w obronie czy kamuflaż — są zakorzenione w prawdziwym zachowaniu ośmiornicy, ale wzmocniliśmy je, tworząc coś kreskówkowego, zabawnego i zaskakującego. Rzadko można znaleźć protagonistę, który tak perfekcyjnie dyktuje projekt gry, a Darwin zrobił dokładnie to."

Choć dobrze jest stworzyć postać, którą widziałeś we śnie, zastanawialiśmy się, dlaczego ośmiornice stały się tak popularne w grach. Octodad, Octogeddon, a teraz Darwin's Paradox! "Ośmiornice są z natury fascynujące — są inteligentne, tajemnicze i pełne niespodzianek," powiedział Mika. "Potrafią być zabawne, upiorne i ujmujące jednocześnie, co daje nam dużo miejsca na zabawę tonem i opowiadaniem historii. Darwin to nie tylko postać; Jest symbolem odporności i kreatywności, co wyróżnia go w świecie gier."

Sprawdź nasz pełny wywiad tutaj, aby dowiedzieć się więcej o Darwin's Paradox!, który pojawi się 2 kwietnia na PS5, PC, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch.

Darwin's Paradox!

Powiązane teksty

Darwin's Paradox! Score

Darwin's Paradox!

RECENZJA. Przez Alex Hopley

Przygodowa platformówka ZDT Studio to krótka, słodka miętówka na dzisiejszym rynku.



Wczytywanie następnej zawartości