Skip to main content
Wiadomości

Mandragora, soulslike, który stanie się rzeczywistością w tym roku po zmianie redaktora

Miał zostać wydany przez Marvelous, jednak My.Games ostatecznie go dostało.
GR Staff Editorial Team Zaktualizowano 7 czerwca 2024

To było mniej więcej na początku 2022 roku, kiedy Mandragora zaczął robić fale w naszej branży. Fuzja RPG akcji i metroidvanii z podtekstem w stylu Darksouls błąkała się po KickStaterze w poszukiwaniu funduszy. Ostatecznie Marvelous zdecydował się przyjąć rolę wydawcy i posunął się nawet do tego, że obiecał wczesne wydanie, choć nie określono daty. Niemniej jednak wydali wersję beta, którą mogliśmy przetestować i napisaliśmy artykuł z naszymi pierwszymi wrażeniami.

Nagle nad projektem Primal Game Studio zapadła cisza i do tej pory nie słyszeliśmy o nim nic więcej. My.Games zapowiedziało Mandragora w swojej prezentacji na żywo, zapewniając o jego premierze pod koniec tego roku.

W rzeczywistości ujawniono niewiele więcej informacji niż było wcześniej dostępnych; To tytuł, w którym mroczna magia i mroczna estetyka odgrywają znaczącą rolę. Gracz wyruszy w metroidvanię RPG 2,5D z czarami i czarną magią, a tworzenie broni, zbroi i amuletów będzie niezbędne do postępu. Studio obiecuje złożony tytuł soulslike, w którym każdy wampir z wyspy Braer i każdy boss będą coraz bardziej "przerażający". Aby uzyskać bardziej szczegółowe wyjaśnienie tego, co już wiadomo, sprawdź tutaj, będziesz zainteresowany.

Na koniec jedną z wiadomości, o których nie wiedzieliśmy, jest to, że zostanie wydana nie tylko na PC, ale także na PlayStation 5 i Xbox Series. Ponadto pokazali nowe obrazy Mandragora i zarówno grafika, jak i projekt są wysokiej jakości. Zobaczymy, czy tak dalej będzie i miejmy nadzieję, że w przeciwieństwie do dwóch lat temu, tym razem będziemy mogli mieć go przy sobie od jesieni.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 441 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.