Multiwersum pozwala większej liczbie artystów wnosić wkład w projekt, a to zawsze jest dobra rzecz, mówi Aurélien Predal
Animator i projektant pracowali przy Spider-Man: Across the Spider-Verse, więc wie o tym kilka rzeczy.
Często, gdy widzisz pomysł odzwierciedlony w różnych wersjach – czy to jako część narracji, czy jako sposób wyrażenia się w medium – jesteś świadkiem trendu. A jeśli jakiś trend utrzymuje się przez dłuższy czas, niestety czasem grozi mu zużycie we wszystkich swoich formach.
Mieliśmy wątpliwości, czy ten motyw — multiwersum, które dziś widzimy tak powszechnie w grach wideo, filmach i komiksach — ma sens także dla tych, którzy tworzą te dzieła, i na szczęście pomogła nam opinia projektanta artystycznego i animatora Auréliena Predala, z którym niedawno rozmawialiśmy podczas Comicon Napoli, a wywiad z napisami możesz obejrzeć poniżej.
W rzeczywistości nie było to pierwsze pytanie podczas wielkiego wydarzenia popkulturowego w południowych Włoszech, bo zadaliśmy je także ilustratorce i twórczyni postaci Milesowi Moralesowi, artystce Sarze Pichelli. Być może przez zrządzenie losu, rozmawialiśmy z Predalem kilka minut po rozmowie z Pichellim, a biorąc pod uwagę, że pracował przy animowanym filmie Spider-Man: Across the Spider-Verse, chcieliśmy poznać jego przemyślenia na temat multiwersum i czy użycie tego "modnego" urządzenia nieco rozmywa istotę głównego bohatera. I oto co nam powiedział:
"Myślę, że chodzi o opowiadanie historii. Jeśli film działa, jeśli ma sens w jego obrębie, myślę, że jestem z tym całkowicie przekonany — to najważniejsze.
"Może niektórzy tak powiedzą, że czasem styl artystyczny odciąga uwagę od historii. To może się zdarzać w niektórych filmach, ale myślę, że gdy jest to dobrze zrobione, styl artystyczny i charakterystyczny styl artystyczny są w pełni zintegrowane z historią, i to właśnie decyduje o tym, że film jest bardzo udany i działa, w porównaniu do innych. Ale myślę, że zostawia to więcej miejsca dla większej liczby artystów do pracy nad filmem. To po prostu przynosi więcej różnorodności i uważam, że to jest lepsze."
"Zwłaszcza teraz, gdy potrzebujemy artystów, żeby mieli pracę. Im bardziej stylizowany film, tym więcej artystów jest potrzebnych, a myślę, że to lepsze dla branży."
Pełny wywiad znajdziesz powyżej, gdzie oprócz rozmowy o Milesie Moralesie, omawiamy różnorodność we współczesnej animacji, a on analizuje także styl filmu The Super Mario Galaxy Movie.