Skip to main content
Wiadomości

Nawet PS5 Pro nie może działać Elden Ring w stabilnych 60 klatkach na sekundę

Woo, następna generacja!
Alex Hopley Editor UK 7 listopada 2024

Elden Ring stał się dość niesławny, jeśli chodzi o wydajność konsoli. Podczas gdy gra pozostanie w większości stabilna na nowoczesnych maszynach (a nawet na poprzedniej generacji, na której została uruchomiona), tu i ówdzie zdarzają się spadki, a uzyskanie stabilnych 60 klatek na sekundę wydaje się małym cudem.

Nawet PS5 Pro, nowa, mocna konsola Sony średniej generacji, nie jest w stanie tego osiągnąć. Jak podaje Eurogamer, pomimo tego, że gra ma dobry wzrost wydajności, często spada do 50., a nawet 40, gdy działa w trybie jakości.

Tryb wydajności, co zrozumiałe, zapewni Ci lepsze klatki, ale to tylko pokazuje, że bez względu na to, na jakiej maszynie się bawisz, gra FromSoftware przetestuje ją. Jeśli chcesz uzyskać lepszy przegląd tego, do czego faktycznie zdolne jest PS5 Pro, zapoznaj się z naszą pełną recenzją tutaj.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.