Skip to main content
Wiadomości

Remake'i Max Payne'a były już w pełnej produkcji rok temu

Dziś to nie jest wiadomość, to było dokładnie rok temu. Nic do oglądania, idź dalej?
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 lutego 2026

Kilka godzin temu "wyszła na jaw" wiadomość, że remake'i oryginalnej duologii Maxa Payne'a "teraz" weszły w pełną produkcję w fińskim studiu Remedy, a wydawca Rockstar, który przejął franczyzę i wydał jej trzecią część, "zajmie się marketingiem" obu tytułów.

Jednak dla niektórych z was te fakty mogą brzmieć znajomo, i to naturalne, bo to dokładnie ten sam nagłówek, który opublikowaliśmy dokładnie rok temu:

Oczywiście to pierwszy sezon wyników finansowych nowego roku, a wraz z nim Remedy ogłosiło nowego CEO i podało więcej szczegółów na temat swoich obecnych projektów.

Problem polega na tym, że niektóre źródła szacują okno premiery remake'ów klasyków na tej podstawie, wskazując na potencjalną premierę w 2027 roku. To mogłoby się zdarzyć, gdy Remedy dostarczy Control Resonant, a Rockstar wyda historycznego megatona z Grand Theft Auto VI, oba w 2026 roku, ale rok temu było to równie dobre zgadnięcie.

Więc czy to jest przypadek "nic do oglądania, idź dalej"? Cóż, to raczej aktualizacja dopracowania oczekiwań. W końcu:

"Przeszłość jest jak kawałki rozbitego lustra, próbujesz je podnieść, ale kończy się tylko na tym, że się ranisz"

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.