Skip to main content
Wiadomości

Spodziewaj się, że przejście Mina the Hollower zajmie 20-30 godzin

Yacht Club wyjaśnia nam, że to "jak wszystkie kampanie Shovel Knighta w jednej!"
Ben Lyons Senior Editor 18 maja 2026

Pod koniec miesiąca będziemy mogli doświadczyć kolejnego projektu od dewelopera Yacht Club Games, ponieważ Mina the Hollower zadebiutuje na PC i konsolach 29 maja. Wraz ze zbliżającą się premierą możesz zacząć się zastanawiać, ile czasu i przestrzeni powinieneś przeznaczyć, by ukończyć grę i zobaczyć napisy końcowe. Jeśli to brzmi jak Ty, mamy odpowiedź, bo rozmawialiśmy z Yacht Club na ten temat.

W pełnym wywiadzie z programistą Davidem D'Angelo, który możesz zobaczyć tutaj, zapytaliśmy twórcę Shovel Knighta, ile czasu zajmie przejście Mina the Hollower. W odpowiedzi powiedziano nam następujące rzeczy.

"Dla początkujących graczy potrwa około 20 do 30 godzin. Wyobraź sobie to jak wszystkie kampanie Shovel Knighta w jednej! To całkiem przygoda... ale upchnęliśmy w sobie tyle zabawy, jaką znajdziesz w każdej grze Shovel Knight!"

W zasadzie spodziewaj się dość szerokiej i rozległej przygody indie, gdy Mina the Hollower zadebiutuje w mniej niż dwa tygodnie. Oczywiście gra oferuje też wiele poza utartymi ścieżkami, oferując mnóstwo dodatkowych sekretów i dodatków, z których większość nie jest wymagana, jeśli chcesz dotrzeć do napisów końcowych.

W tym kontekście Yacht Club poinformował nas, by spodziewać się "całkiem sporo" eksploracji i poszukiwania sekretów, a twórca dodał: "Są duże opcjonalne obszary, ponad tuzin opcjonalnych bossów, mnóstwo ulepszeń, fragmentów fabularnych i więcej, których być może nigdy nie zobaczysz! Mimo to... Nic nie jest stratą czasu: każde opcjonalne zajęcie zbudowaliśmy tak, by czuć, że to jedyna i jedyna droga!"

Nie zapomnij przeczytać pełnego wywiadu z Yacht Club pod powyższym linkiem, a także śledź więcej od Mina the Hollower, gdy zbliżamy się coraz bliżej premiery gry 29 maja.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.