Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
zapowiedzi
Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer Zapowiedź dla jednego gracza: Wyścig, który nie potrzebuje od ciebie samochodowego fanatyka

Fuse Games stworzyło wyścig, który wyraźnie pokazuje wpływy arcade, ale nie oszczędza na głębi i detalach.

HQ

Kiedy słyszysz o nowej arcade race, prawdopodobnie myślisz o czymś, co odkryłeś w koszu na promocje albo w starym, nostalgicznym salonie gier. Zabawa przez kilka minut, może kilka godzin, ale niewiele więcej. Kiedy myślisz o grze wyścigowej, która nie opiera się na samochodach i wiedzy o samochodach, możesz pomyśleć, że brakuje jej głębi. Oba te założenia byłyby bardzo błędne, jeśli chodzi o Star Wars: Galactic Racer.

Stworzona przez weteranów wyścigów, którzy założyli Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer technicznie jest tytułem debiutanckim, ale gdy już się z nią zacznie, widać, że kryje się za nią sporo doświadczenia. Atmosfera gry jest od razu satysfakcjonująca, ponieważ mamy okazję przetestować trzy główne pojazdy gry: Landspeeder, Speeder Bike i Skimspeeder, a także zobaczyć różne światy i mapy, które nas poznają – od mroźnych planet po klasyczne pustynne krajobrazy. Warto wspomnieć dla każdego, kto tak jak ja myślał, że Star Wars: Galactic Racer to tylko gra wyścigowa na kapsuły, że jest znacznie bardziej skupiona na wyścigach speederów. Wyścigi kapsułów są grywalne, niesamowicie szybkie i niebezpieczne, dokładnie tak, jak można się spodziewać, ale większość Star Wars: Galactic Racer rozgrywa się daleko od ery wyścigów podów, ponieważ zamiast tego przeskakuje nas poza epokę oryginalnej trylogii jako główna fabuła.

Star Wars: Galactic Racer

Dokładnie, jest coś więcej niż tylko ładowanie niekończących się wyścigów CPU, jeśli nie masz z kim grać, gdy bierzesz Star Wars: Galactic Racer. W kampanii wcielasz się w Shade'a, profesjonalnego pilota zaproszonego do Galaktycznej Ligi, nowego nielegalnego toru wyścigowego, gdzie można wygrać fortuny, tak samo łatwo jak życie utracić. Shade ma kilka osobistych powodów, by angażować się w wyścigi, przede wszystkim zemstę na swoim gwiazdorskim kierowcy Kestar Bool. Nie będziemy tu zbytnio zagłębiać się w spoilery fabularne, ale stawka jest większa niż tylko wspinanie się na szczyt podium na serii torów.

To jest reklama:

Fuse dodał do kampanii mechanikę roguelike'a i choć zwykle nie lubię widzieć kolejnego modnego słowa do gry bez jego potrzeby, uważam, że wprowadzenie elementu roguelike naprawdę podnosi powtarzalność i głębię kampanii Star Wars: Galactic Racer. W zasadzie w kampanii masz za zadanie ścigać się na różnych mapach, z różnymi wydarzeniami i celami, wybierając trasę przez planety w trakcie jazdy. Jeśli rozbijesz się trzy razy lub zawiodłeś w inny sposób, odpadasz i musisz zacząć cały tor od nowa. Biorąc pod uwagę, że łatwo możesz się rozbić w Star Wars: Galactic Racer, na torze budzi się prawdziwe poczucie zagrożenia, co oznacza, że możesz nie dać z siebie wszystkiego, by ukończyć jako pierwszy.

Star Wars: Galactic Racer

Nie musisz być cały czas na szczycie podium, ale to pomaga. Kampania dla jednego gracza w Star Wars: Galactic Racer daje ci wzmocnienie pojazdu za każdym razem, gdy ukończysz wyścig. Może to być nowa umiejętność, na przykład tarcza, która powstrzyma cię przed upadkiem po mocnym uderzeniu w ścianę lub speeder, albo ogólne wzmocnienie jednego z atrybutów speedera. Cały czas wzmacniałem swoje pokonywanie zakrętów podczas kampanii, więc zakręcenia stały się w końcu prawdziwą ucztą.

Fabuła kampanii Star Wars: Galactic Racer, jak również jej filmowe momenty między planetami a wyścigami, nie wyróżniają się tym, co grałem. Ich główną zaletą jest po prostu możliwość czerpania większej przyjemności z rozgrywki, w różnorodnej, nieprzewidywalnej serii wyścigów. Rozgrywka w Star Wars: Galactic Racer od razu jest zabawna, ale nie pozwala od razu ją opanować. W ciągu trzech godzin spędzonych przy grze nie powiedziałbym, że naprawdę opanowałem jakąkolwiek mapę czy pojazd. Dzięki możliwościom personalizacji i innym postaciom do wyboru także poza kampanią, zawsze jest coś nowego do nauczenia się i do odkrycia. Unoszenie się po różnych światach, przeskakiwanie nad lodowatymi jeziorami lub omijanie drzew grubszych od budynków, granie w Star Wars: Galactic Racer to po prostu nostalgiczna zabawa. Przypomina mi to mój pierwszy raz z grami arcade, kiedy po prostu chciałem jechać szybko i dobrze się bawić.

To jest reklama:
Star Wars: Galactic Racer

Prowadzenie pojazdów, euforia po opanowaniu zakrętu i nigdy nie czuć, że zwalniasz podczas okrążenia – wszystko to świetnie do siebie pasuje w Star Wars: Galactic Racer. Jest tu odrobinę losowości dzięki obecności umiejętności, ale nie jest to nic tak niepoważnego jak na przykład Mario Kart. Ścigaj się dobrze, a będziesz regularnie nagradzany. Nie ma tu niebieskich skorup, nawet jeśli wyścigi pozostaną wyrównane aż do samego końca.

Poza kampanią jest tryb arcade z wieloma wyzwaniami. Jeden z nich pozwala grać jako jedyny i niepowtarzalny Sebulba, próbujący pobić własny rekord w wyścigach kapsuł. Wyścigi w kapsułach, jak wspomniałem wcześniej, są znacznie szybszą formą wyścigów. Jest tylko jeden tor, o ile widziałem, ale jest niebezpieczny. Musisz ją dobrze znać, a nawet wtedy mieć reakcje na poziomie zoomera, by wyjść z tego bez szwanku. Obok trybu arcade, który oferuje krótkie wyzwania, w Scenariuszach są też dłuższe wydarzenia skupione na konkretnej postaci, które są kolejnym dodatkiem do trybu dla jednego gracza.

HQ

Jako ktoś, kto przez lata unikał gier wyścigowych, wierząc, że trzeba być fanem samochodów, żeby wejść w cokolwiek innego niż Mario Kart, wierzę, że Star Wars: Galactic Racer mogło mnie przekonać. Jest niesamowicie łatwa do opanowania, satysfakcjonująca w grę, a przyjemność z wyścigów nie maleje z upły czasu. Od samego początku widać dużą głębię i powtarzalność gry – niezależnie od tego, czy planujesz grać całkowicie solo, czy chcesz przenieść swoje umiejętności wyścigowe w świat szerszej Ligi Galaktycznej.

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości