Tomb Raider: Legacy of Atlantis deweloper mówi, że korzysta z generatywnej sztucznej inteligencji
Mimo że przyznają, że używają "AI jako narzędzia, które może pomóc naszemu zespołowi szybciej uzyskać właściwe odpowiedzi", twierdzą, że "ostateczna gra będzie stworzona przez człowieka".
Sądząc po mediach społecznościowych, forach gamingowych i komentarzach Gamereactor, gry generowane przez AI nie cieszą się dużym zainteresowaniem. To sprawiło, że niezliczeni deweloperzy zdystansowali się od tej technologii, nalegając, by ich gry były tworzone ręcznie. Jeszcze wczoraj informowaliśmy, że The Coalition, studio stojące za nadchodzącym Gears of War: E-Day, potwierdziło, że gra została stworzona całkowicie bez sztucznej inteligencji.
Ale nie wszyscy w to wierzą. Ubisoft już intensywnie inwestuje w wykorzystanie AI w różnych formach, Sega niedawno przyznała się do rozwoju AI w Crazy Taxi: World Tour, a teraz do tej grupy dołącza także Crystal Dynamics. W wywiadzie dla Polygon, dyrektor ds. doświadczeń Jeff Adams mówi, że korzystają z AI przy tworzeniu nadchodzącego Tomb Raider: Legacy of Atlantis:
"W Crystal Dynamics postrzegamy AI jako narzędzie, które może pomóc naszemu zespołowi szybciej uzyskać właściwe odpowiedzi. Na wczesnym etapie rozwoju poziomów mogliśmy mieć pomysł na obiekt w grze. Ale możemy nie być pewni, czy chcemy poświęcić czas na tworzenie przez deweloperów. Możemy użyć narzędzia generatywnej AI, aby zwizualizować to na świecie.
"Jeśli się uda, możemy przenieść go do naszego tradycyjnego pipeline'u. Na tej podstawie zespół może to opracować i zbudować. Na końcu cały gotowy produkt w finalnej wersji będzie wykonany przez ludzi. Chcemy, aby nasz zespół mógł jak najłatwiej tworzyć doświadczenia na wysokiej jakości. Na to zasługują fani."
Jak można się spodziewać, już toczy się gorąca debata o tym, czy naprawdę można dodać składnik do ciasta, a następnie twierdzić, że został usunięty tuż przed wejściem do piekarnika, a więc produkt końcowy go nie zawiera.
Jeśli tytuł powstał przy użyciu AI, czy naprawdę można ostatecznie twierdzić, że ukończona gra została stworzona całkowicie przez ludzi, co o tym myślisz?





