Przyznaję, że spędziłem sporo czasu na stoisku Segi na Gamescomie, ale było tak wiele ważnych premier na nadchodzące miesiące, że nie mogłem przepuścić okazji, aby być jednym z pierwszych, którzy je wypróbują. I chociaż odwiedziłem już Sonic Team i Atlusa, nadal musiałem wejść do pokoju, aby spotkać się z przyjacielem, którego nie widziałem od lat: Kazumą Kiryu.
Mówiąc wprost, legendarny bohater serii Yakuza powraca z lepszą grafiką, ulepszonym systemem (z tym stylem Agent, o którym będę mówił) i z poważniejszym spojrzeniem, marszczeniem brwi i twarzami "nie działaj mi na nerwy, mam zły dzień" niż w siedmiu kanonicznych częściach do tej pory. Jednak w demo, które widziałem w Kolonii, uderzył mnie również jako zmęczony człowiek, wyczerpany życiem pełnym walki i którego chwile spokoju lub szczęścia ledwo wystarczają na oddech. Jak już wiemy z zakończenia Yakuza 6, Kiryu zainscenizował swoją fałszywą śmierć i wycofał się z Yakuzy w zamian za zostanie rządowym uśpionym agentem. Ale los Dragon of Dojima wydaje się być niekończącą się walką do końca dni, a tym razem to, co miało być rutynową misją eskortową, zamienia się w wymuszenie ex-yakuzy, aby chronić sieroty z sierocińca, który pomógł założyć.
Chociaż oczywiście nie widzieliśmy żadnej historii w demo, nie mam wątpliwości, że narracja będzie żyła zgodnie z serią, coś, co sam producent tej części, Hiroyuki Sakamoto, przekazał mi w wywiadzie, który z nim przeprowadziłem, który możecie zobaczyć poniżej.
Ponownie, w tym demie mogłem zobaczyć tylko Kiryu przybywającego z młodą dziewczyną o imieniu Akame w tym oświetlonym neonami raju przypominającym Kamurocho z ogromnym zamkiem w tle znanym jako "Zamek". Właściwie wszystkie te budynki (z kasynami, sklepami, butikami, arkadami i tak dalej) znajdują się wewnątrz gigantycznego statku towarowego, na którym odbywa się ta sekcja, co jest idealne, aby pokazać nam szeroką gamę aktywności pobocznych i mini-gier, które zostały tutaj wprowadzone. Ale zanim zdążyłem podejść do drzwi pierwszego kasyna gotowego wydać kilka tysięcy jenów, grupa żołnierzy piechoty yakuzy (wyraźnie początkujących, ponieważ nie wiedzą, z kim zadzierają) wyszła szukać walki. I cieszę się, że w końcu posmakowałem stylu walki Agent.
Walka opiera się na fantazyjnych ruchach i wykorzystaniu obiektów otoczenia oraz rodzaju haka, za pomocą którego można związać wrogów i rzucić ich o siebie lub o ziemię. Zwykłe kombinacje są również tutaj, ale w tym przypadku Kiryu wydaje się walczyć "czystszy", jakby powstrzymywał część swojej wściekłości i zamiast tego zadawał dokładniejsze ciosy. Sterowanie jest wspaniałe, a postać porusza się od przeciwnika do przeciwnika na ekranie z natychmiastową reakcją. Pamiętaj, że Like a Dragon Gaiden to gra akcji, a nie turowa gra RPG, jak Like a Dragon z Ichibanem Kasugą.

Styl Agent wydaje się być szczególnie skuteczny przeciwko dużym grupom ze względu na użycie dowolnego obiektu w otoczeniu, czy to billboardów, latarni czy wspomnianego haka, który jest bardzo łatwy do nadużycia ze względu na swoją wydajność i szybkość. W ciągu zaledwie kilku chwil oczyściliśmy scenę, ale mamy kolejne spotkanie, jeśli chcemy kontynuować walkę w Coliseum, gdzie możemy dostosować naszą grupę postaci do najbardziej znanych twarzy z serii Yakuza i grać nimi przeciwko sobie, dodając specjalne zasady lub odtwarzając niektóre momenty sagi. Ale ponieważ czasu jest mało, pospieszyliśmy do The Castle, aby zbadać, co ma do zaoferowania, i wygląda na to, że jeśli masz przy sobie gotówkę, ta lokalizacja może być zabawna przez wiele godzin, gdy gra wyjdzie w listopadzie.
System mini-gier zaprowadził nas do pokoju, w którym mogliśmy usiąść przy stołach i postawić nasze pieniądze na gry karciane z taliami Hanafuda. Nie znam zbyt dobrze Oicho-Kabu, ale zdecydowanie podobało mi się Koi-Koi. Interfejs tych mini-gier jest bardzo intuicyjny i nawet jeśli nigdy wcześniej nie próbowałeś tych gier, możesz od razu nauczyć się dzięki kompleksowym samouczkom. Ale nie martw się, jeśli nie masz ochoty uczyć się tradycyjnych japońskich gier karcianych, znajdziesz również zachodnią zabawę w pokera lub rzutki, a to tylko blichtr. Żetony nagród można wymienić na przedmioty i akcesoria, które zwiększają statystyki Kiryu, więc prawdopodobnie warto zatrzymać się tutaj na kilka godzin, aby się cieszyć.

A ponieważ czas uciekał, nie chciałem przegapić okazji, aby zobaczyć jedną z najciekawszych nowych funkcji Like a Dragon Gaiden: Cabaret. Jest to budynek, w którym uzyskujemy dostęp do mini-gry (mini powieści wizualnej?), w której widzimy prawdziwe obrazy "eskortujących" dziewcząt typowych dla drogich japońskich barów rozrywkowych, które są pomocne, nawiązują rozmowy i przynoszą napoje. Dzięki opcjom dialogu możesz poprosić ich, aby opowiedzieli ci o swojej przeszłości, mówili pewnym "tonem" lub opowiedzieli ci o rzeczach. Nie chodzi o to, że sięga to bardzo głęboko, ale uważam, że jest to krok dalej w odtwarzaniu działań, które niewątpliwie lubią członkowie "prawdziwych" rodzin w domu.
Niestety, demo zakończyło się w momencie, gdy wyszedłem z pokoju, ale dzięki temu spojrzeniu mogę już powiedzieć, że Like a Dragon Gaiden będzie jedną z moich najbardziej oczekiwanych gier od teraz do końca roku: obiecująca historia, najbardziej satysfakcjonująca walka w całej serii i dziesiątki mini-gier (nie mogę się doczekać, aby zobaczyć nową playlistę karaoke), aby cieszyć się bez końca. 9 listopada, proszę przyjdź teraz.
