Skip to main content
Gamereactor Zapowiedzi Mind Diver
Zapowiedzi

Zanurzenie się w burzliwym morzu myśli - Mind Diver dokonało przejścia od projektu studenckiego do produktu komercyjnego

Opracowany przez Duńczyków Mind Diver ma ukazać się jeszcze w tym roku. Przyjrzeliśmy się bliżej grze.
Jakob Hansen Zaktualizowano 15 lipca 2025

Ostatni raz pisaliśmy o grze Mind Diver prawie trzy lata temu. W tamtym czasie ta wyjątkowa gra detektywistyczna była jednym z czterech projektów dyplomowych z programu projektowania gier Duńskiej Szkoły Filmowej w roczniku 2022. Od tego czasu wiele się wydarzyło. Grupa badawcza stała się małym deweloperem (o fajnej nazwie Indoor Sunglasses ), a gra stała się komercyjnym projektem z japońskim wydawcą PLAYISM.

Oznacza to również, że ambicje zostały rozbudzone, wyjaśnia Anne Sofie Schaumburg, główna artystka w Indoor Sunglasses. Początkowo została zatrudniona jako freelancer w projekcie studenckim i od tego czasu obserwowała, jak gra rozwija się z obiecującego prototypu do tego, co wkrótce stanie się pełną grą z szacowanym czasem gry wynoszącym około 10 godzin.

"Ciężko pracowaliśmy, aby utrzymać wspólny wątek i zapewnić, że świat trzyma się razem" – wyjaśnia Schaumburg o komercyjnej wersji Mind Diver. "Napięcie jest większe niż w wersji studenckiej. Nie zdradzając niczego, mogę zdradzić, że w tej historii dzieją się teraz ciekawsze rzeczy.

To, co się nie zmieniło, to założenie gry. Wciąż patrzy się na świat oczami słowackiej fotoreporterki Liny Kukanovej, która musi spróbować odnaleźć swojego zaginionego chłopaka, odtwarzając w myślach pamiętną i mglistą noc na mieście. Nie wcielasz się jednak w Linę, mimo że doświadczasz wydarzeń z jej perspektywy. Zamiast tego jesteś Mind Diver - rodzajem detektywa mentalnego - który bada i rekonstruuje swoje wspomnienia.

Twoja rola jako Mind Diver jest przede wszystkim przenośna, ale może być również rozumiana dosłownie, ponieważ musisz fizycznie zanurzyć się między różnymi wspomnieniami w ciemnym i ponurym morzu myśli. Jednak same wspomnienia eksplorujesz pieszo i zazwyczaj składają się one z kilku scen wypełnionych tak zwanymi "lukami w pamięci", które musisz spróbować wypełnić. Używając narzędzia do słuchania zarówno ludzi, jak i przedmiotów, uzyskujesz ważne wskazówki dotyczące tego, co naprawdę się wydarzyło. Następnie możesz odtworzyć zdarzenia, umieszczając odpowiednie obiekty w odpowiednich odstępach.

Jest trochę Ace Attorney na temat rozgrywki w Mind Diver. Jednak wizualnie te dwie gry nie mogłyby się bardziej różnić.

Być może najlepszym porównaniem jest seria Ace Attorney. Nie znajdziemy tu jednak rozbieżności między zeznaniami świadków a dowodami, lecz między fragmentami myśli a całościową (i często błędną) mentalną rekonstrukcją przebiegu wydarzeń przez Linę. Jest też pewna inspiracja najlepszymi symulatorami chodzenia, takimi jak What Remains of Edith Finch i Gone Home, ale poza tym Mind Diver jest pod wieloma względami dość wyjątkową grą.

Dotyczy to zwłaszcza stylu wizualnego. Postacie w grze to prawdziwi ludzie (w tym niektórzy z kręgu znajomych twórców), a wiele lokacji jest opartych na obszarach w obszarze metropolitalnym Kopenhagi. Nie można go jednak nazwać realistycznym, ponieważ całość utrzymana jest w płynnym, nieco onirycznym stylu. Według Schaumburga wyraz wizualny ma odzwierciedlać fakt, że nigdy nie pamiętamy rzeczy w 100% takimi, jakimi były.

"Znaleźliśmy sposób na robienie zdjęć rzeczy telefonem komórkowym pod wieloma kątami, a następnie odtwarzanie ich na komputerze. To daje nam bardzo szczegółowy obiekt. Aby wyglądało to jak wspomnienie, wchodzimy do środka i trochę je niszczymy. W ten sposób powstaje styl low-poly, który jest realistyczny, ale jednocześnie sprawia wrażenie zniszczonego i pofragmentowanego".

Unikalny styl gry jest tworzony poprzez fotografowanie obiektów pod różnymi kątami, przekształcanie ich w obiekty 3D, a następnie cyfrowe rozbijanie ich na kawałki.

Innym sposobem, w jaki można poczuć lokalny smak gry, jest dźwięk. Rozmowy odbywają się w języku duńskim lub angielskim z różnymi akcentami, które odzwierciedlają międzynarodowe środowisko akcji, co daje nieco bardziej autentyczne wrażenie niż typowy dubbing w grze, w którym wszyscy mówią doskonale po angielsku.

"Teraz mamy też Linę, która nie pochodzi z Danii i dlatego ma bardzo specyficzny akcent, kiedy mówi po duńsku. Uważamy, że to naprawdę urocze mieć tak międzynarodową agendę. Jest coś duńskiego, angielskiego i słowackiego. Ponieważ pochodzimy z Danii, chcieliśmy również wprowadzić do gry trochę naszej kultury" – wyjaśnia Schaumburg.

Mind Diver ma zostać wydany jeszcze w 2025 roku. Możesz śledzić jej postępy na stronie Steam, gdzie możesz również zanurzyć palce w grze dzięki niedawno uruchomionej wersji demonstracyjnej.

Pełny profil 189 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.