Nawet dziś, po tylu latach, wciąż doskonale pamiętam wiele z mojej Firewatch rozgrywki. Ale nie tylko ze względu na unikalny styl narracji czy projekt artystyczny, w czasie, gdy gry niezależne zaczynały się rozwijać w wielkim stylu, ale jeszcze nie przyjęły się w głównym nurcie. Firewatch był jednym z tytułów, które pomogły niezależnym twórcom zdobyć wagę, jaką niosą w całej przestrzeni gier wideo w 2025 roku. A jego twórcy po tym praktycznie zniknęli z mapy.
Na szczęście gra taka jak ta otworzyła drogę innym grom narracyjnym, które przez lata podążały swoimi historiami i motywami. Teraz Sigono i Shueisha Games dają nam nową historię, naładowaną emocjonalnie i z głębią, która wydaje się niezapomniana, w Opus: Prism Peak. Udało mi się wypróbować demo trwające około 40 minut przed premierą tej jesieni, z zaledwie kilkoma scenami rozgrywki i wprowadzeniem głównych bohaterów, i myślę, że jest to jeden z tych prostych, ale uduchowionych tytułów, które pomogą zwalczyć zimne i ponure dni nadchodzącej zimy.
Opus: Prism Peak pochodzi od twórców serii Opus (The Day We Found Earth, Rocket of Whispers i Echo of Starsong ), serii historii, które mają w sobie wiele głębi i trzeba się im dobrze przyjrzeć, aby rozwikłać ich tajemnice i prawdziwą historię. To świetne tytuły, które sprzedały się w ponad 13 milionach egzemplarzy, a teraz mają na celu poruszenie jeszcze większej liczby serc za pomocą Prism Peak. To historia mężczyzny przeżywającego kryzys wieku średniego, rozdzielonego i bez planu na życie, który postanawia wrócić do rodzinnego miasta, aby wziąć udział w pogrzebie dziadka, swojego prawdziwego rodzica. To właśnie ta osoba pouczyła go sztuki fotografii i zachęciła go do poszukiwania wyjątkowych rzeczy w otaczającym nas świecie.
Ale w drodze do swojego starego domu Eugene prawie potrąca nastoletnią dziewczynę i razem gubią się w lesie, w swego rodzaju magicznym miejscu zamieszkałym przez duchy zwierząt, próbując dotrzeć na szczyt góry. Ich historie, a także miejsca i postacie, które je zamieszkują, wydają się być ze sobą bardziej splecione, niż się wydaje. Wszystko otoczone jest atmosferą realizmu magicznego, która nieustannie przywodzi na myśl Spirited Away, podczas gdy Eugene wchodzi w interakcje z innymi postaciami i przedmiotami, głównie za pomocą starego aparatu fotograficznego swojego dziadka.


Wydaje się, że jest to bardziej liniowa historia niż przygoda z łamigłówkami, a z tego, co widziałem, jest naprawdę niewiele opcji, aby się zgubić. Interfejs nie może być prostszy, wystarczy 2-3 działania. Wydaje się jednak, że fotografia ma dodatkowy punkt, z opcjami ręcznej zmiany czasu otwarcia migawki, ostrości i nie tylko. Zwiastun zapowiada, że można również znaleźć obiektyw zmiennoogniskowy, więc to demo pozwala zobaczyć tylko niewielką część całości. Są też materiały eksploatacyjne do aparatu, takie jak zestawy do czyszczenia, więc wciąż jest wiele niewiadomych co do tego, co Opus: Prism Peak może nam dać.
Niezgodna uwaga (chociaż jest to wczesna wersja testowa, więc nie jestem szczególnie zaniepokojony) polega na tym, że eksploracja ruchu i światła wydaje się niezgrabna z obecnymi elementami sterującymi klawiatury. Sterowanie kontrolerem również nie działało (co bez wątpienia będzie miało miejsce w ostatecznej wersji, ponieważ pojawi się również w rodzinie konsol Nintendo Switch ), a ogólnie rzecz biorąc, menu i opcje dostosowywania doświadczenia nadal mają trochę do zrobienia. Naprawdę ważne jest to, że uważam, że krótki czas, który spędziłem z Eugene'em i jego młodym towarzyszem podróży, był zachwycający i myślę, że ta nowa gra z serii Opus znów będzie hitem.
