Skip to main content
Zapowiedzi

Daimon Blades Zapowiedź rozgrywki: Szybka, surowa, tnąca akcja

Walka w stylu Vermintide i estetyka rodem z Diablo łączą się w Nowy pierwszoosobowy hack-and-slash od StreumOn Studio.
Alex Hopley Editor UK 29 sierpnia 2025

Wyobraź sobie taką sytuację: właśnie wpadłeś do dzielnicy biznesowej, spóźniłeś się piętnaście minut na spotkanie, po tym jak odsunąłeś na bok rodziny i wolno idące nieumyte masy w miejscach publicznych, najlepiej jak potrafisz. Jesteś spocony, zmęczony całodziennymi zajęciami i nie jesteś pewien, co wyniesiesz z reszty tego 30-minutowego spotkania.

Jeśli gra, w którą grasz, to Daimon Blades, mogę ci powiedzieć z pierwszej ręki, że dostaniesz dużo.
Najnowszy tytuł studia StreumOn to gra akcji z gatunku dark fantasy. "Nie kolejny Soulslike" Słyszę, jak płaczesz, ale nie musisz się martwić. Daimon Blades to prawdziwe doświadczenie akcji, bardziej porównywalne z grami Vermintide niż z czymkolwiek innym. Zapożycza bogate systemy walki opracowane przez Fatshark i zwiększa tempo do 11, gdy grasz jako wojowniczy mnich wyposażony w demoniczne ostrze, który musi walczyć na arenie pełnej przeklętych stworzeń, dziwnych istot i nie tylko, aby w końcu zmierzyć się z potężnym, Demoniczny szef.

Pętla rozgrywki Daimon Blades jest nieco porównywalna do Pustkowi Chaosu z Vermintide 2. Oprócz wielu pokoi wroga są tu również wzmocnienia, które możesz zdobyć, oraz inne obszary, w których możesz odpocząć i kupić ulepszenia, co oznacza, że od czasu do czasu masz przerwę od akcji. Ale tutaj główny nacisk kładziony jest na działanie. Rzucasz się w grupy wrogów, blokując ataki i robiąc uniki po przecięciu kilku demonów na pół. Jak już wspomniałem, Daimon Blades wydaje się niesamowicie szybki, co pozwala mu znacznie zdystansować się od innych pierwszoosobowych gier walki wręcz.

Możesz dołączyć do starć i wyjść z nich w ciągu kilku sekund, przedzierając się przez mapę w sposób, który wydaje się równie zabawny i świeży, jak wtedy, gdy po raz pierwszy sięgnąłem po DOOM-a (2016). Bez samouczka zostałem rzucony na głęboką wodę, ale wykorzystując w pełni swoją prędkość, aby oddalić się od nadciągających hord, udało mi się przetrwać całą drogę i pokonać bossa. Nieźle jak na około 20 minut poprawnej rozgrywki i muszę powiedzieć, że podobała mi się każda chwila. Tempo Daimon Blades ' sprawia, że jest to prawdziwa jazda z dreszczykiem emocji, nagradzająca szybkie reakcje i posiadająca silny rdzeń walki, którego gra tego typu tak bardzo potrzebuje.

Oprawa wizualna Daimon Blades ocieka smakiem. Chociaż jakość graficzna i interfejs użytkownika przypominają, że ta gra jest we wczesnym dostępie, efekty i wizualne budowanie świata są niesamowicie silne. Projekty postaci są szczególnie genialnie zabarwione kombinacją religii i mrocznego fantasy, do którego dąży StreumOn Studio. Nie miałem zbyt wiele zrozumienia tej historii w moim krótkim czasie spędzonym z Daimon Blades, ale dzięki swojej oprawie wizualnej grze udaje się przyciągnąć wzrok i sprawić, że chcesz zapytać o więcej świata i podstawowej narracji.

Zasadniczo jesteś wojowniczym mnichem, który zagłębia się w królestwo Daimon, aby pokonać swojego mentora, który stał się zdrajcą i powstrzymać fale demonów przed powstaniem i przejęciem planów śmiertelników. Aby to zrobić, nie możesz polegać tylko na własnych umiejętnościach i być wyposażonym we własne Daimon Blade. Ta broń będzie do ciebie przemawiać, starając się cię skorumpować, aby dać ci silniejsze moce i umiejętności. Jest to świetny haczyk dla Daimon Blades, ale tak naprawdę nie udało mi się zobaczyć, jak głęboko sięga ten system i jak wiele relacji budujesz ze swoją bronią. Dlatego nie jestem w stanie powiedzieć, czy jest to naprawdę wyjątkowa mechanika gry, czy po prostu kolejny sposób na uzyskanie +10% do obrażeń po oczyszczeniu obszaru.

Daimon Blades ma wiele swoich wpływów, ale nie ma w tym nic wstydliwego, a programiści ze StreumOn Studio stworzyli coś świeżego i wyjątkowego z części tego, co było wcześniej. Jego szybka akcja jest wciągająca, a wizualne budowanie świata zachęca gracza do odkrywania więcej i głębszego zanurzenia się w królestwach Daimonów. Jest jeszcze trochę do zrobienia, ale w końcu od tego jest wczesny dostęp i mam nadzieję, że Daimon Blades osiągnie potencjał, który pokazuje nawet po krótkim okresie gry.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.