Skip to main content
Gamereactor Zapowiedzi Frosthaven
Zapowiedzi

Frosthaven: Zapowiedź Into the Abyss – Życie jest lepsze, tam, gdzie jest bardziej wilgotno

Sprawdziliśmy ostatnią aktualizację zawartości Frosthaven przed premierą 1.0, która zabiera nas do najbardziej unikalnej lokalizacji w grze.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 21 kwietnia 2026

Wraz z innymi głównymi aktualizacjami Frosthaven eksplorowaliśmy tereny wokół naszej placówki, zakładając się na więcej śniegu, lodu i tundry lub zagłębiając się głęboko w ukryte jaskinie i lochy pełne sekretów. Teraz, w Into the Abyss, rozkładamy żagle i przygotowujemy maski oddechowe, kierując się przez ocean i w głębiny oceanu.

Jak można się spodziewać po nazwie tej ostatniej aktualizacji zawartości, większość historii dotyczy wody. Obejmuje to także zmiany mechaniki rozgrywki w walkach na wodzie i pod nią, a także dwie nowe postacie, które doskonale pasują do pluskania się wśród fal. Jak nam powiedziano, że gracz nie jest zbyt zainteresowany spoilerami (kto jest?), użyjemy nazw niespoilerujących dla tych dwóch postaci. Przez zespół deweloperski nazywa ich Kelp i Coral, a ich unikalne zdolności oraz projekty odróżniają ich od reszty Frosthaven bohaterów, których możesz zabrać na swoje przygody.

Nowi bohaterowie mogą być najbardziej przystosowani do podwodnego środowiska, ale są tu fajne szczegóły dla już ustalonych bohaterów, których możesz zabrać ze sobą. Pokazano nam Blinkblade'a w eleganckiej maski, która pozwala mu oddychać pod wodą, na przykład, i powiedziano nam, że jest wiele mechanik, które sprawią, że walka pod wodą to coś więcej niż tylko zmiana otoczenia, z okazjonalnym efektem bańki tu i tam. Nasi wrogowie i potencjalni sojusznicy w Into the Abyss to Czajcy, rasa skorupiaków ludzi o cudownie obcym wyglądzie, a jednocześnie bardzo zróżnicowanym. Są szczupłe homary i masywniejsi faceci wyglądający jak kraby, co ponownie pokazuje świetny design postaci Frosthaven. Widać to często u grywalnych bohaterów, ale miło też widzieć, że nie walczysz tylko z krabami o różnych kolorach w nowych misjach.

Poza treścią specyficzną dla misji podwodnych, bohaterów i fabuły, Into the Abyss wprowadza także wiele mile widzianych zmian wizualnych i w interfejsie. Nie jesteśmy jeszcze na etapie, by każdy bohater miał własny samouczek, ale mamy wiele innych funkcji zażądanych przez fanów w ofercie. Pojawiły się nowe animacje, wskaźniki dla każdej postaci, wyraźniejsze informacje o przeszkodach, pułapkach i terenie. Pojawiły się też nowe opcje pozwalające dostosować sposób gry, na przykład przypomnienie o wszystkich zagranych kartach przed końcem tury, oraz więcej opcji kamery, które sprawiają, że kamera nie lata na wszystkie strony, skupiając się tylko na twojej postaci, gdy otrzymujesz obrażenia. Te rzeczy mogą być zauważane tylko przez wybraną część graczy Frosthaven, ale gdy dodasz takie drobne szczegóły, fani z pewnością docenią to i wysiłek, jaki to wymaga.

Poza nowymi opcjami i ulepszeniami wizualnymi, które zobaczysz na mapie podczas walki, Into the Abyss przygotowuje także aspekty pozabojowe Frosthaven do wersji 1.0. Na swoim obozie będziesz mieć teraz kalendarz, tak jak w grze planszowej, o co fani prosili od dawna. Będziesz też dostawać nowe przypomnienia, gdy będziesz patrzeć na posterunek, upewniając się, że jesteś świadomy wszelkich ulepszeń i tym podobnych rzeczy, podobnie jak w grze strategicznej typu Civ, gdzie nie możesz nacisnąć następnej tury, dopóki nie przynajmniej nie zapamiętasz wszystkich możliwości. Dodając poczucie, że gracze mogą teraz grać w dowolnym tempie i oglądać zawartość kiedy chcą, wydarzenia fabularne mogą być zminimalizowane na później, co oznacza, że nie musisz ignorować emerytury bohatera, jeśli masz inny priorytet w momencie, gdy zdecyduje się odłożyć kapelusz na wieszak, na przykład.

Wiele zmian w Into the Abyss w Frosthaven sprawia wrażenie, że ożywiły pierwotną wizję gry. Wydaje się, jakby to było wczoraj, gdy po raz pierwszy sprawdzałem wydanie Early Access, trochę niepewny jego surowego wyglądu. Teraz gra wygląda jak genialna rekonstrukcja popularnej gry planszowej, a także świetna gra dungeon crawler sama w sobie. Podwodna zawartość to mile widziane uzupełnienie, ale po jej zgłębieniu gracze prawdopodobnie najbardziej zachwycą się tym, jak ulepszone jest teraz całe doświadczenie. Wciąż brakuje kilku przydatnych elementów, jak wspomniane samouczki z postaciami, ale najnowsza seria treści do Frosthaven najlepiej oddaje opinie, które Snapshot Games otrzymywało od fanów od pierwszego dnia.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.