Czyste platformówki stworzone przez kogokolwiek innego niż Nintendo są obecnie dość rzadkie. Era Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Spyro the Dragon, Raymana, Banjo-Kazooie i tym podobnych twarzy branży gier dobiegła końca, ale jest kilku deweloperów walczących o zachowanie i kontynuację dziedzictwa, jakim jest zachwycająca i zabawna platformówka przygodowa akcji.
Jednym z takich deweloperów jest Evil Raptor, małe francuskie studio niezależne, które zyskało sławę w 2020 roku, kiedy zadebiutowało Pumpkin Jack. Teraz, w 2024 roku, ten sam zespół powraca i jest gotowy do powrotu do platformowego zgiełku ze swoim kolejnym projektem Akimbot. Miałem okazję zapoznać się z grą podczas mojego pobytu w Los Angeles na Summer Game Fest, gdzie musiałem przebić się przez pierwszy poziom, aby dobrze posmakować tego, co wnosi do stołu.
Akimbot to gra o dwóch robotach. Główny bohater, ten, którym steruje gracz, jest znany jako Exe i jest zasadniczo robotem wyjętym spod prawa, cenionym za swoją sprawność bojową. Bot towarzyszący nazywa się Shipset i zasadniczo służy jako bezczelny pomocnik, który wpędza Exe w kłopoty i łamie kalambury, gdy tylko widzi ku temu okazję. Pod wieloma względami jest to dynamika, którą prawdopodobnie najlepiej opisać jako fajniejszą i bardziej elegancką wersję Ratchet and Clank.
Mówiąc o genialnej serii Insomniac, istnieje również wiele podobieństw z Akimbot. Jest to gra 3D rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby, w której skaczesz, grindujesz i przemierzasz różne lokacje i poziomy, które są bardzo różne, a wszystko to przy użyciu szeregu broni i narzędzi, aby rozerwać otoczenie i pokonać wrogów, którzy staną ci na drodze. Akimbot nie ma płynności i czystego wyrafinowania Ratchet and Clank, ale biorąc pod uwagę, że jest to gra niezależna stworzona przez zespół o ułamku wielkości, może to być więcej niż oczekiwano.
Jednak pomimo mniejszej skali, poziomy i światy, które stworzył Evil Raptor wydają się mieć dużą głębię i zasięg. Pierwszy poziom, który udało mi się przesunąć do granic możliwości, miał motyw piaszczysty i plażowy i obejmował różne wyspy wypełnione robotami turystycznymi, podczas gdy infrastruktura i prawdziwe bogactwo świata są nawiązane w tle w postaci rozległych sieci rur. Połączenie tego wszystkiego z lazurowymi niebieskimi falami i różnymi innymi interesującymi miejscami, które często skrywają tajemnice, których złamanie wymaga odrobiny pomysłowości i kreatywności, oznacza, że poziomy w Akimbot wydają się ekscytujące i zabawne.

Podstawowa rozgrywka również pasuje do tego rachunku, ponieważ Exe zapewnia wiele narzędzi i mechanik do opanowania. Większość z nich obraca się wokół celowania i strzelania w ruchu, ale istnieją systemy walki wręcz, umiejętności ruchowe, takie jak ostrzał i doskoki, a także możliwości dostosowywania i ulepszania Exe i jego sprzętu. Ponownie, Exe nie tylko wygląda jak Ratchet, ale także gra jak on.
Ale głównym obszarem, który wydaje się odróżniać tę grę od serii Insomniac, jest to, że wydaje się, że jest tu bardziej dojrzały ton. Może się wydawać, że jest stworzony dla dzieci, ale tematy, humor, dialogi, wszystko to zostało zaprojektowane i oferowane z myślą o starszych odbiorcach. Nie jest ani prymitywna, ani dojrzała, ale nie jest tak nastawiona na młodzież, jak to zwykle bywa w przypadku przygód Ratchet.
Mój czas z Akimbot był krótki, ale pomiędzy platformówką, eksploracją, walką i walką z bossem na końcu testowanego przeze mnie poziomu, jasne jest, że ta gra bierze to, co uczyniło platformówki królem w erze PS2, a następnie dostosowuje i dostosowuje to do współczesności. Ta gra jest bez wysiłku zabawna i wydaje się idealnym sposobem na relaks, przyjęcie odrobiny nostalgii, a jednocześnie oddanie się zupełnie nowej historii od utalentowanego zespołu niezależnego.