Skip to main content
Zapowiedzi

Assassin's Creed Shadows Zapowiedź: Wyjaśniamy, jak Yasuke podchodzi do "zabijania" celu

Widzieliśmy kilka fragmentów rozgrywki Yasuke, w szczególności pokazujących, jak samuraje oblegają ten sam zamek co Naoe z niedawnej prezentacji rozgrywki.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 12 czerwca 2024

Okej, pozwólcie, że zacznę od zastrzeżenia. To będzie dziwna zapowiedź. W ramach Summer Game Fest w Los Angeles Ubisoft zaprezentował spojrzenie za zamkniętymi drzwiami na Assassin's Creed Shadows, jednak nie był to dokładnie rzut oka na coś, czego ludzie nie widzieli już w rozgrywce pokazanej na Ubisoft Forward. Tak więc, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, obejrzyj nowy materiał z rozgrywki poniżej, ponieważ ta zapowiedź zasadniczo służy wyjaśnieniu, co zawiera alternatywna wersja tej właśnie sekcji rozgrywki.

W efekcie Ubisoft pokazał mi, co się stanie, gdy Yasuke weźmie udział w tej samej infiltracji zamku i "zabójstwie" co Naoe. Był też krótki dodatkowy przedsmak bardziej agresywnych opcji Naoe, do których przejdę później, ale w większości wyjaśnię, co się dzieje, gdy Yasuke atakuje chroniony zamek w środku dnia.

Po pierwsze, Yasuke nie jest zabójcą. Nie jest zwinny, szybki ani cichy. Jest bestią, czołgiem, siłą natury i to doskonale odzwierciedla jego styl gry. Podczas gdy Naoe atakuje z dachów i doskonale radzi sobie z ukrywaniem się i pozostawaniem w cieniu, Yasuke jest typem osoby, która najpierw atakuje, a potem zadaje pytania. Zostało to udowodnione w tej alternatywnej rozgrywce, gdy Yasuke wchodzi w granice zamku, wymienia ciosy kataną z ciężkim wrogiem, niszcząc jego zbroję i ścinając go kilkoma ciosami, a wszystko to przed szarżą na zabarykadowane drzwi i przedzierając się przez nie bez wysiłku.

Następnie Yasuke wyciąga muszkiet, strzela do kilku przeciwników z dystansu, po czym celuje w wybuchową beczkę, aby pozbyć się szerszej grupy skupiskowych wrogów. Następnie zobaczyliśmy, jak Yasuke używa ataku z doskoku, który pozwala mu szybko zmniejszyć dystans między nim a wrogiem, a następnie zakończyć potężnym ciosem, który unicestwiłby większość podstawowych wrogów. Następnie, ponieważ Yasuke nie może zostać powstrzymany tradycyjnymi środkami, szarżuje przez kilka ekranów Shoji oddzielających go od jego celu, Lorda Hayashiego, jak człowiek Kool-Aid przebijający się przez ściany, a wszystko to przed zabiciem celu brutalną kataną przebijającą brzuch. Po wycięciu kilku maruderów próbujących powstrzymać Yasuke przed wyjściem z zamku, wysoki i imponujący samuraj odjeżdża w stronę zachodzącego słońca. To w zasadzie główny sposób, w jaki te dwie postacie różnią się, jeśli chodzi o podejście do zadania zabójstwa.

Teraz należy powiedzieć, że Naoe ma kilka bardziej agresywnych umiejętności, które pozwalają jej na bardziej frontalne podejście do tego samego zadania, które zostało przedstawione w powyższej rozgrywce. Może wykorzystać swoją mobilność i szybkość, aby zwinnie zdziesiątkować każdą zbroję, chroniąc wrogów, zanim zada śmiertelny cios. Może również rzucać kunaiami, aby zdetonować wybuchowe beczki i użyć kilku unikalnych umiejętności, ale ogólnie rzecz biorąc, podstawowe elementy, które składają się na sposób działania Naoe, można zobaczyć powyżej.

Zanim jednak zakończę tę krótką zapowiedź, pozwólcie, że podrzucę wam jeszcze kilka szczegółów na temat gry. Akcja rozgrywa się pod koniec XVI wieku w okresie Azuchi-Momoyama, istnieją systemy pogodowe, które mogą pojawić się znikąd i znacznie wpłynąć na rozgrywkę, możesz grać jako Yasuke i Naoe, kiedy tylko uznasz to za stosowne, ale istnieją podstawowe elementy fabuły, w których musisz wybrać jedno lub drugie, Jest też system sieci szpiegowskiej, który przypomina mi niektóre elementy zarządzania, które widzieliśmy w starszych grach Assassin's Creed, które pozwalają dowiedzieć się więcej o celach, zanim zaczniesz pieczętować ich los. Również współreżyser gry, Charles Benoit, zdradził mi w wywiadzie (który możecie zobaczyć poniżej), że mapa jest mniej więcej tego samego rozmiaru co Assassin's Creed Mirage, że zespół wykorzystał drużyny z Osaki i Tokio, aby upewnić się, że świat jest autentyczny, i że dowiemy się więcej o tym, jak Naoe i Yasuke zostali przyjaciółmi w późniejszym terminie. Zwiastun ujawniający początkowo zdawał się pokazywać te dwie postacie w konflikcie.

Sądząc po byłych bohaterach Assassin's Creed, Yasuke wydaje się trochę karykaturalny, kolejny krok w tej ewolucji, którą widzieliśmy Bayeka, Alexiosa/Kassandra i Eivora w Assassin's Creed Origins, Odyssey i Valhalla. Ale to, że nie przedstawia ani nie uosabia typowych cech zabójcy, nie oznacza, że nie ogląda się go świetnie w akcji. Jeśli chodzi o Naoe, jak widzieliśmy kilka razy, wydaje się ona bardziej przypominać Basima z Mirage, a razem zapewniają najlepszy sposób na oddanie się fantazji Assassin's Creed. Tak czy inaczej, jestem podekscytowany grą, możliwością wypróbowania jej w praktyce i nie mogę się doczekać, aby dowiedzieć się więcej o tym przedstawieniu feudalnej Japonii przed jej pełnym debiutem w połowie listopada.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.