Skip to main content
Gamereactor Zapowiedzi Blue Protocol
Zapowiedzi

Blue Protocol Hands-on: Zapowiedź nadchodzącej gry RPG Bandai Namco w Los Angeles

Z nadchodzącym tytułem inspirowanym anime Bandai Namco zapoznaliśmy się podczas naszego pobytu na Summer Game Fest w Los Angeles.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 19 lipca 2023

Ogólnie rzecz biorąc, gry RPG akcji, zwłaszcza te trzecioosobowe, które oferują walkę hack and slash, wydają się być doświadczeniami dla jednego gracza. Zwykle koncepcja współpracy z wieloma przyjaciółmi w celu zbadania świata fantasy i walki z potężnymi wrogami jest zarezerwowana dla gier MMORPG, ale w niedalekiej przyszłości Bandai Namco będzie chciało odwrócić ten scenariusz do góry nogami. Mówię to, ponieważ w ramach Summer Game Fest miałem okazję sprawdzić i zagrać w część Blue Protocol, przygodówki anime-action-RPG, która zawiera zdrową dawkę ogromnych funkcji społecznościowych dla wielu graczy, a teraz, około sześciu tygodni po obejrzeniu gry w Los Angeles, mogę powiedzieć o niej więcej.

Po pierwsze, porozmawiajmy o prezentacji Blue Protocol. Ta gra wykorzystuje ten anime, prawie cel-shaded, który widzimy w grach takich jak Genshin Impact, Tower of Fantasy, Scarlet Nexus i innych. Ma wyraźny animowany styl artystyczny, ale tak naprawdę tylko postacie i potwory krzyczą anime, ponieważ projekt świata jest bardziej tradycyjny i wygląda bardziej realistycznie niż coś, co zostało oderwane od mangi.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, tutaj rzeczy zaczynają stawać się nieco bardziej wyjątkowe, ponieważ tak naprawdę istnieją dwa główne elementy, które składają się na to, co oferuje Blue Protocol. Z jednej strony jest strona RPG akcji, w której gracze używają szeregu mieczy, toporów, młotów i innych broni do walki wręcz, aby rozbić i połączyć wiele różnych rodzajów bestii i potworów, które zaśmiecają świat. Istnieją również ataki dystansowe, które można wykorzystać na swoją korzyść, a także zestaw unikalnych umiejętności, które oferują przyciągające wzrok i ciężkie ataki. Cały pakiet walki jest oferowany w taki sposób, że wydaje się szybki i płynny, a zabawa jest ekscytująca, zwłaszcza, że istnieje ogromna ilość personalizacji, która pozwala bawić się zawiłościami gry.

Następnie, aby dodać do tego bardziej podobne do MMO cechy, w tym funkcje wieloosobowe i społecznościowe. Blue Protocol nie jest Elden Ring, gdzie w większości przypadków kończysz tę przygodę sam. Nie, jest to gra, która zachęca graczy do łączenia sił i tworzenia grup, aby stawić czoła wymagającym rajdom pełnym ogromnych potworów, które unicestwiłyby pojedynczego gracza, lub po prostu zająć się odkrywaniem świata i wykonywaniem zadań.

Sam świat jest również pozornie dość atrakcyjnym miejscem do zwiedzania. Możesz jeździć na wierzchowcach i spotykać grupy dziwnych i niezwykłych stworzeń, z których większość jest wroga i będzie próbowała cię zabić, gdy zbliżysz się do nich. Po drodze jest też mnóstwo zasobów i przedmiotów do zebrania, a to jest na szczycie świata z dość dużą pionowością, co oznacza, że nie zawsze jest to najłatwiejsze miejsce do przemierzania i będzie wymagało pewnych umiejętności mapowych, aby się poruszać. Z tego, co widziałem w świecie Blue Protocol, nie zdmuchnie ludzi tak jak Lands Between, ale jednocześnie ma wystarczająco atrakcyjne lokalizacje i stworzenia, że pozostał wciągający przez całą sesję podglądu.

Powiem, że trudno było mi naprawdę uchwycić historię gry podczas sesji przedpremierowej, ponieważ chodziło bardziej o wyrafinowane spojrzenie na walkę i rozgrywkę. Ale mając to na uwadze, wydaje się, że w narracji jest mnóstwo tajemnicy, tajemnicy, która sprawia, że gracz jest ciekawy, aby dowiedzieć się więcej o świecie i ludziach, którzy w nim żyją.

Na szczęście system klas dla Blue Protocol jest znacznie bardziej przejrzysty. Gra zawiera szereg różnych typów klas, z których każdy drastycznie zmienia sposób gry, w podobny sposób jak w innych grach RPG, takich jak Diablo IV. Na przykład, możesz wybrać bardziej zaokrąglonego Blade Warden, który wnosi do walki miecz i tarczę, lub zamiast tego możesz wybrać dystans Keen Strider do walki na średnim i długim dystansie oraz opcji wsparcia. Z pięcioma dostępnymi klasami (przynajmniej tak jak w przypadku wersji poglądowej), a każda z nich przynosi inne umiejętności, kombinacje broni, style gry i korzyści dla wielu graczy, buildcrafting jest znacznie wzmocniony przez ten system.

Aby uczynić doświadczenie Blue Protocol nieco bardziej wyjątkowym, Bandai Namco wprowadziło nawet dość złożony zestaw personalizacji postaci na początku gry, który pozwala graczom zaprojektować postać, która im odpowiada. Dzięki opcjom dostosowywania rysów twarzy, fryzur, strojów, akcesoriów, a nawet wyrazistych cech poprzez majstrowanie przy emotkach, istnieje wiele sposobów, aby uczynić przygodę własną.

Ponieważ sesja podglądowa nie była długa, nie mogę zbyt wiele więcej komentować złożoności postępów lub projektu zadań, ale powiem, że elementy multiplayer wydają się być bardzo dobrze obsługiwane. Podczas współpracy z innymi graczami gra działa bardzo skutecznie i łatwo jest określić, w jaki sposób powinieneś grać swoją postacią we współpracy z innymi typami klas w drużynie. Klasy Foe Breaker, Twin Striker i Blade Warden zbliżają się do siebie, przyciągają uwagę wrogów i zadają w zamian ogromne obrażenia. Następnie, aby dodać do tego, Keen Striders i Spell Weavers stoją z daleka i patrzą na ataki dalekiego zasięgu na wrogów, jednocześnie uzupełniając i wspierając sojuszników z pierwszej linii, aby upewnić się, że nie staną się zbyt słabi w zdrowiu. To bardzo prosty, ale skuteczny system w praktyce.

Podczas gdy Blue Protocol zadebiutował już w Japonii, fani na całym świecie będą musieli poczekać do 2024 roku, aby zagrać w tę darmową grę RPG online. Ale ilekroć Blue Protocol chce się uruchomić na PC, PS5 i konsolach Xbox Series, wygląda na to, że będzie to jeden z tych, które będą oglądać fani gier takich jak Genshin Impact i innych gier RPG inspirowanych anime.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.