Skip to main content
Gamereactor Zapowiedzi Chants of Sennaar
Zapowiedzi

Chants of Sennaar: Komunikacja jest kluczem do tej przygody dla jednego gracza

Rozszyfrowaliśmy starożytny język w mniej niż pół godziny podczas Gamescomu.
Jakob Hansen Zaktualizowano 2 września 2022

Rzadko zdarzał się moment ciszy podczas niedawnego Gamescomu 2022. Po trzech latach nieobecności zależało nam na jak największej liczbie wywiadów i sesji praktycznych, więc kiedy późnym popołudniem przyjechałem na stoisko Focus Entertainment, mój mózg był prawie usmażony z całej akcji. Z pewnością nie jest to najlepszy czas na zmęczenie i wyczerpanie, ponieważ miałem zamiar zagrać w Chants of Sennaar, nadchodzącą grę przygodową od Rundisc, w której musisz nie tylko rozwiązywać mechaniczne zagadki, ale także rozszyfrowywać starożytny język!

Śpiewy Sennaara czerpią inspirację ze słynnego biblijnego mitu o Wieży Babel. Podczas gdy większość antropologów powiedziałaby inaczej, historia mówi, że w czasach starożytnych zjednoczony naród, mówiący jednym językiem, próbował zbudować wysoką i wyszukaną wieżę, tylko po to, aby projekt zawalił się, gdy stracili zdolność mówienia razem. W Chants of Sennaar jest prawie odwrotnie, gdy grasz jako samotny podróżnik, który musi przemierzyć labiryntową wieżę, a na koniec, miejmy nadzieję, zjednoczyć ludzi żyjących w środku. A przynajmniej coś w tym porządku. Być może odpowiednio biorąc pod uwagę temat, miałem trochę problemów ze zrozumieniem dość wyraźnego francuskiego akcentu pracownika Focus i tak naprawdę nie zrozumiałem wszystkich szczegółów.

Zainspirowany mitem Babel, Chants of Sennaar opowiada o próbie zrozumienia starożytnych symboli.

Rozpoczynając grę, pierwszą rzeczą, która przykuła moją uwagę, był unikalny styl graficzny. Dzięki pastelowym kolorom i wysokiemu kontrastowi między różnymi powierzchniami wygląda trochę jak zeszłoroczna gra z otwartym światem Sable, która również miała miejsce w pustynnej scenerii. Będąc francuskim studiem, Rundisc prawdopodobnie czerpał inspirację z klasyków takich jak Another World i Flashback. Tym grom udało się stworzyć porywający i nieznany świat bez użycia ani jednej linii dialogowej, a to jest również celem Chants of Sennaar - przynajmniej na początku.

Kontrolując grę z perspektywy nad głową przesunąłem moją zawoalowaną postać przez kilka korytarzy otwierając drzwi i szukając wskazówek w otoczeniu. To były dość standardowe rzeczy dla gatunku puzzli. Przynajmniej dopóki nie natknąłem się na pierwsze starożytne symbole w mechanicznej windzie.

Piękna oprawa wizualna przypomina nam klasyki, takie jak Prince of Persia i Another World.

Odtąd musiałem polegać na własnych tłumaczeniach tych tajemniczych symboli, aby kontynuować. W pierwszej kolejności dwie dźwignie kontrolowały windy, a ja początkowo zapisywałem "w górę" i "w dół" w notatniku w grze przed ich odpowiednimi symbolami. Kolejny trzeci symbol pojawił się obok obu uchwytów, które, jak się domyślam, muszą oznaczać "podłogę" lub coś w tym rodzaju. To z kolei pomogło mi wybrać odpowiednie dźwignie w poniższej łamigłówce, którą udało mi się rozwiązać, mimo że znaki faktycznie oznaczały "otwarty", "zamknięty" i "pokój".

Zobacz, czasami, zanim przejdziesz dalej, zostaniesz poproszony o uporządkowanie notatek. Następnie gra przepytuje cię o konieczność dopasowania symboli do odpowiednich zdjęć lub ilustracji, co z kolei ujawnia dokładne znaczenie słów. Jest to sprytny sposób, aby upewnić się, że pojedyncze nieudane tłumaczenie nie prowadzi do poważnych nieporozumień na drodze i nadal potwierdza twoją pracę, nawet jeśli nie do końca zrozumiałeś dokładne znaczenie.

Uzbrojony w nowe słowa w moim notatniku byłem w stanie skonfrontować się z serią bardziej złożonych zagadek, w których wraz z inną postacią musiałem kierować przepływem wody przez serię przekleństw. Łącząc moją dotychczasową wiedzę z nowymi symbolami i widząc je w nowych kontekstach, byłem w stanie poszerzyć moje słownictwo o przydatne terminy, takie jak ja, ty, podążaj i czekaj. Nie jestem ekspertem, ale ta metoda prawdopodobnie nie odbiega zbytnio od tego, jak tłumaczone są rzeczywiste zagubione języki.

Lepiej także przygotuj prawdziwy notatnik, ponieważ istnieje wiele symboli do śledzenia.

Oczywiście demo oferowało tylko krótki wgląd w różne mechaniki w Chants of Sennaar. W pełnej wersji gry będzie o wiele więcej do odkrycia i jestem bardzo podekscytowany, aby zobaczyć, jak łamigłówki i historia będą ewoluować od obiecującego początku. Materiał prasowy obiecuje nawet sekcje, w których musimy "użyć skradania się i przebiegłości, aby przechytrzyć Strażników i przekroczyć zakazane strefy" , czego nie widziałem podczas dema.

Podsumowując, jestem bardzo podekscytowany, że mogę zagłębić się w Chants of Sennaar, kiedy ukaże się w przyszłym roku. Jedno jest jednak pewne. W tym czasie będę miał sezonowo odpowiedniego drinka u mojego boku i telefon ustawiony na wyciszenie, ponieważ tego rodzaju wyzwania nie są przeznaczone, gdy biegasz pocąc się w Kolonii.

Pełny profil 189 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.