Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
zapowiedzi
Darkhaven

Darkhaven Zapowiedź: Nowa nazwa wytyra ścieżkę w ukochanym gatunku

Patrik podjął próbę przetrwania niebezpiecznych potworów i zniszczenia świata siekierą w tej inspirowanej Diablo grze fabularnej akcji...

Niektórzy twórcy Diablo II wracają z własną grą akcji RPG. Spędziłem trochę czasu, zastanawiając się, czy to coś, na co warto czekać. Chociaż gra jest na bardzo wczesnym etapie, wersja zapowiedzowa ma wiele do docenienia. Na początku gry wita cię zakapturzona twarz, którą widzieliśmy na okładce Diablo II, ale teraz z fioletową estetyką. Wyraźnie widać, że Moonbeast Productions czerpie inspirację ze swoich wcześniejszych kreacji. Kilku deweloperów z tego studia stworzyło pierwszą i drugą grę z serii w Blizzard Entertainment. To trochę ekscytujące, że jednym z ich największych konkurentów jest gra, którą pomogli rozwinąć. Zwłaszcza biorąc pod uwagę odnowione zainteresowanie, jakie Diablo II wzbudziło dzięki nowemu rozszerzeniu.

Darkhaven zaczyna się w zrujnowanej twierdzy, z pustą muzyką. Stoisz pośrodku ruin i wcielasz się w pozornie ludzką postać. Nie masz dużo ekwipunku, a twoja postać jest stosunkowo słaba. Dla tych z was, którzy grali już w gry akcji RPG, to pewnie brzmi znajomo. Też tak myślałam i od razu ruszyłam w świat. Po prostu chciałem zacząć pokonywać potwory. Pierwszą rzeczą, którą zauważyłem, było zniszczenie terenu. Gdy uderzyłem siekierą, zarówno ziemia, jak i budynki zniknęły. Będę szczery i powiem, że nigdy wcześniej nie grałem w grę z tego gatunku z tą funkcją. Możesz wykopać skarby, otwierać dziury z potworami, a nawet jaskinie. Możesz wtedy wejść do tych miejsc, by plądrować i pokonywać wrogów. To znacznie więcej zabawy, niż brzmi, i dobrze pasuje do gatunku. Dobrze jest otworzyć ścieżkę i odnaleźć ukrytą komnatę pełną skarbów. To również sprawia, że świat w tym gatunku jest jeszcze ciekawszy. Za każdą ścianą mogą być rzeczy do znalezienia.

Darkhaven
Interfejs użytkownika przypomina Diablo.

Ze względu na to, jak wczesny etap rozwoju jest w produkcji, mogę wybaczyć takie rzeczy jak interfejs użytkownika, czcionki i inne elementy, które nie wyglądają, jakby pasowały do tej samej gry. Mogę też wybaczyć problemy z optymalizacją i niedociągnięcia techniczne. Niestety, demo cierpi na tego typu problemy. Z tego, co grałem, wygląda to na prototyp, próbę pokazania, że Moonbeast Productions ma coś ciekawego w przygotowaniu. Chociaż ton, estetyka i design trochę przypominają Diablo, uważam, że tempo gry jest podobne do Titan Quest. Wszystko jest trochę wolniejsze i nie wydaje się tak szybkie. Z drugiej strony, możesz skakać i gra sprawia wrażenie bardziej pełnoprawnej gry 3D niż wielu konkurencji. Zauważyłem, że podobnie jak w Donkey Kong Bananza na Switch 2, kamera może się zaciąć i stać się niezręczna, gdy kopasz i walczysz pod ziemią. To prawdopodobnie problem, który deweloperzy naprawią, ale jest to wyraźnie widoczne w wersji podglądowej. Oczywiście wiele z tego można przeoczyć na tym etapie rozwoju.

Powód, dla którego lubię zniszczalne środowiska, to fakt, że cała gra jest wokół tego zbudowana. Możesz spuszczać wodę z jezior i otwierać zalane starożytne ruiny potworami i skarbami. Środowiska również pamiętają, gdzie walczyłeś i co dzieje się w świecie. Zniszczone rzeczy pozostają zniszczone. Jeśli ci się to nie podoba, możesz też budować rzeczy w tej grze, co naprawdę wyróżnia ją na tle takich tytułów jak Path of Exile czy Titan Quest II. To nie jest klasyczne Torchlight czy Diablo, lecz coś innego i ekscytującego dzięki tej funkcjonalności. Nie dorównuje czegoś takiego jak The Forest czy Rust, raczej tytuł podobny do V-Rising. Nie jest jasne, ile budynków zostanie zawartych w tym tytule. Różnica między tym a V-Rising polega na tym, że ten drugi opiera się bardziej na aspekcie przetrwania niż Darkhaven. Darkhaven jest znacznie bliższy Titan Quest, Torchlight i Diablo niż ten tytuł. W tej grze możesz multi-klasować swoją postać, co mi się podoba. Możesz też łączyć do trzech drzewek umiejętności, co tworzy układ wyjątkowy dla twojej postaci. Przypomina mi trochę system z Titan Quest i jego kontynuacji.

To jest reklama:
Darkhaven
Możesz ulepszać swoją postać na podstawie trzech klas jednocześnie.

Jeśli jesteś podobny do mnie i próbowałeś wielu gier akcji RPG przez lata, może cię to zainteresować. Jednak to, jak ten tytuł się wyniesie, zależy częściowo od tego, czy ich kampania na Kickstarterze zostanie w pełni finansowana. Jestem tego pewien, mimo że wersja demo to bardziej prototyp niż gotowe doświadczenie. Uważam też, że twórcy są na dobrej drodze, pozwalając graczom budować postacie na podstawie więcej niż jednej klasy i włączać elementy takie jak klejnoty, runy i podobne przedmioty z bonusami. Twórcy obiecują też, że pojawią się ważne wydarzenia światowe, które ukształtują ścieżkę, po której będziesz walczyć. W ograniczonej wersji, którą mogliśmy przetestować, było tylko jedno takie wydarzenie. Odblokowuje się, gdy śledzisz główne zadania przez jakiś czas, a gdy przesuwa się po świecie kampanii, od razu zauważasz, że coś jest nie tak. To fala nieumarłych przetacza się przez cały świat kampanii, co w praktyce oznacza więcej nieumarłych wrogów i świat, który powoli umiera. Lubię to, bo można to zatrzymać albo pozwolić, by się stało. Wybór, jak poradzić sobie z tymi wydarzeniami światowymi, należy do ciebie i wpływa to na twoją kampanię na wiele sposobów.

Jeśli masz ochotę na coś innego, Darkhaven może być dla ciebie. Dzięki zniszczalnemu i dynamicznemu światu wyróżnia się na tle konkurencji. Dzięki świetnej muzyce, projektowi gry i fantastycznym dźwiękom otoczenia udaje się stworzyć coś wyjątkowego. Chociaż samo doświadczenie nie jest trudne w porównaniu z konkurencją, ten zestaw ma ogromny potencjał. Rzadko można zobaczyć coś tak innego w tym gatunku. Czy ta gra stanie się pełnoprawną, pozostaje do zobaczenia. Jednak mogę z czystym sumieniem powiedzieć, że chcę spróbować ukończonej gry. Miejmy nadzieję, że Moonbeast Productions zdoła dostarczyć inną, a jednocześnie znajomą, rozrywkową i satysfakcjonującą grę fabularną akcji. Zdecydowanie warto na to zwrócić uwagę osoby ceniące ten gatunek.

Darkhaven
Jeśli nie wiesz, dokąd iść, jest mapa, której możesz użyć, by coś znaleźć.
To jest reklama:
DarkhavenDarkhavenDarkhaven
Różnorodność biomów na świecie różni się znacząco. Mogą to być podziemne tunele, wzgórza pokryte trawą i płaskowyże wypełnione lawą.
DarkhavenDarkhavenDarkhavenDarkhaven
DarkhavenDarkhavenDarkhavenDarkhaven
DarkhavenDarkhavenDarkhavenDarkhaven

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości