Disc golf to fantastyczny sport, tak po prostu jest. Jestem stałym graczem i spędziłem wiele godzin na poszukiwaniu plastikowych dysków w wysokiej trawie, krzakach i na ciekach wodnych. Nie jestem w tym szczególnie dobry – wcale nie – ale to wciąż świetna zabawa, a etykieta "szczęśliwy amator" to etykieta, z której jestem dumny. Oglądam też sporo disc golfa. Fascynujące jest obserwowanie najlepszych discgolfistów na świecie, którzy rzucają dyskami z niemal nadludzką precyzją w sposób, który nie powinien być możliwy. Nigdy nie osiągnę tego poziomu w prawdziwym życiu, ale może cyfrowo? Dzięki Disc Golf Masters może to być możliwe.
Disc Golf Masters to gra, która niedawno została wydana w Early Access i, co trafne, została opracowana w Finlandii. Finlandia to przecież swego rodzaju mekka disc golfa w Europie, obszar, w którym inni rzadko mają duży wpływ, przynajmniej jeśli chodzi o kształcenie światowej klasy praktyków tego sportu.

Trzeba przyznać, że widoki są piękne. Jednak Disc Golf Masters nie może się pochwalić tym, że oferuje przytłaczające wrażenia wizualne.

Ważne jest, aby być ostrożnym podczas celowania, a potem rzutu.
Spinoff Games wyznacza tu nowe granice i robią to w niemal idealnie wybranym momencie. Disc golf nigdy nie był tak popularny jak teraz, a choć pojawiały się już pojedyncze gry disc golfa, żadna nie dorównała ambicjom i poziomowi jakości Disc Golf Masters. Mimo to nie jest też idealna, a ponieważ to gra w Early Access, trudno się tego spodziewać. Przynajmniej jeszcze nie.
Najbardziej podoba mi się intuicyjne sterowanie w Disc Golf Masters. Pomyśl na przykład o sterowaniu w Skate, gdzie wykonujesz triki, machając gałką tam i z powrotem, albo jak w meczach NHL. Rzucasz płytę Disc Golf Masters dokładnie w ten sam sposób, łatwo przełączasz się między backhandem a forehandem, naciskając przycisk X na padzie, celujesz lewym drążkiem, a prawym wyrzucasz płytę. Trzeba jednak machnąć drążkiem prosto, bo jeśli zbyt oddalisz się od prostej linii, wszystko szybko się psuje, do czego jestem przyzwyczajony, zarówno w rzeczywistości, jak i w grze.
Możesz też rzucać z "rozbiegiem" – czyli biegniesz, zanim odrzucisz dysk – i wtedy nagle pojawia się kilka czynników, które musisz uwzględnić. Po pewnym czasie wszystko się zaciera i wszystko staje się całkowicie naturalne. Siła rzutu zależy też od tego, jak daleko cofniesz drążek przed rzutem, więc naprawdę jest wiele sposobów na pokonanie torów.

Nie, nie udało mi się trafić hole-in-one... jeszcze.

Wychodzenie poza boisko nie jest całkiem rzadkością podczas rundy disc golfa.
Doceniam, że Spinoff włożył dużo wysiłku w to, jak dysk wchodzi w interakcję z uziemieniem. Różne powierzchnie wpływają na niego na różne sposoby, powodując, że zatrzymuje się wcześniej lub odwrotnie, ślizga się dalej po lądowaniu. Wyraźnie widać, że ich celem jest wydanie ostatecznego symulatora disc golfa, co widać nawet podczas lotu. Wiatr wyraźnie wpływa na twoje rzuty, a istnieje wiele technik i mechanik, które są kluczowe, by skierować dysk tam, gdzie chcesz.
Jeszcze coś, co naprawdę doceniam, to że zabezpieczyli licencje na prawdziwe płyty. Kilka modeli, które mam w swojej torbie, pojawia się w grze, co dodaje grze dodatkowego realizmu. Latitude 64, Discmania, Westside Discs i Kastaplast użyczyły swoich płyt do gry i to nie tylko miły akcent; To nadaje grze też więcej treści. Kolejne marki też są w drodze, a szczególnie liczę na MVP, które robią moje absolutnie ulubione płyty.

Dziękuję!
Gra jest obecnie dość słaba. Do wyboru są tylko trzy trasy, ale na szczęście dostępne są one w różnych wariantach i o różnym poziomie trudności. Nowe warianty odblokowujesz, spełniając wymagania poprzedniej wersji, za co otrzymujesz także nową płytę. Za każdym rzutem zdobywasz także "punkty aktywności", które ostatecznie pozwalają odblokować więcej zawartości za pomocą zakładki w grze o nazwie "Reward Tracker". Tam znajdziesz wszystko, od płyt po nowe okulary, którymi możesz ozdobić swoją postać. Więc mimo że zawartość gry jest stosunkowo skąpa, to zdecydowanie jest tu sporo, co cię teraz bawi.
I tak jest kilka poważnych wad. Edytor postaci jest na przykład bardzo podstawowy i możesz wybierać tylko spośród kilku różnych twarzy, kilku fryzur i kolorów skóry. Jest też jasne, że nie włożyli zbyt wiele wysiłku w tworzenie stylowych modeli postaci... Bo, szczerze mówiąc, nie wyglądają do końca dobrze.

Jest mnóstwo nowych płyt do odblokowania, które potem możesz dodać do swojej torby.

Trzy kursy – liczba ta ma się zwiększać.
Większym problemem jest to, że gra nie jest jeszcze dobrze zoptymalizowana i od czasu do czasu mocno się zacina. Mimo że gram na komputerze z 32 GB RAM, mocnym procesorem i kartą graficzną 5070. Mogę powiedzieć, że to dość irytujące, delikatnie mówiąc, gdy gra laguje tuż przy rzucie. Jest też sporo błędów, ale głównie drobnych, które Spinoff łatwo naprawi. Jeden zabawny błąd sprawił, że miałem zaszczyt stanąć na latarni i rzucać, prawdopodobnie dlatego, że wylądowałem tuż pod nim.
Naprawdę nie mogę się doczekać, by śledzić Disc Golf Masters przed wydaniem wersji 1.0. To, co do tej pory grałem, zapowiada się bardzo obiecująco, a jeśli sprawdzisz ich mapy drogowe, czeka was mnóstwo ekscytującej zawartości. Mam jednak nadzieję, że będą zawierać tryb kariery, w którym możesz rozwijać swojego zawodnika i awansować od amatora do profesjonalisty podczas trasy DGPT. Zobaczymy, jak ta część się potoczy... ale zdecydowanie liczę na więcej.

Wrócę z recenzją, gdy gra oficjalnie się wyda, ale to co najmniej rok później, więc zobaczymy, jak gra będzie wyglądać wtedy. Nawet teraz zdecydowanie warto go kupić, zwłaszcza jeśli, tak jak ja, uwielbiasz rundę disc golfa na świeżym powietrzu.