Frosthaven - Dziedzictwo wrażeń Algox: Więcej wszystkiego
Frosthaven bardzo się zmieniło przez około sześć miesięcy w Early Access.
Czasami gry w Early Access po krótkim czasie wydają się całkowicie nie do poznania. Być może "nie do poznania" to nie jest właściwe słowo dla Frosthaven od Snapshot Games, ale dzięki nowej aktualizacji Legacy of the Algox gra wydaje się przeskoczyć z projektu, który wyraźnie przypominał wczesny dostęp, do gry, którą można dostrzec, że zaczyna nabierać kształtów.
Nie będę rozpisywać się o głównym sensie gry ani o mechanikach walki, bo jeśli chcesz uzyskać bardziej ogólne Frosthaven wrażenie, znajdziesz to tutaj. Oczywiście od tamtej pory nastąpiły duże zmiany w interfejsie i innych aspektach, a także wiele usprawnień stabilności, ale ogólnie nadal używamy kart do walki, radzimy sobie z surowym, zimowym krajobrazem oraz licznymi bestiami i złem, które w nim mieszkają, oraz budujemy małe miasteczko, które możemy nazwać domem na czas spędzony w Frosthaven.
Aktualizacja Legacy of the Algox skupia się – jak można się domyślić, jeśli grałeś już wcześniej – na Algoxie. To rasa stworzeń podobnych do yeti, z białym futrem, dużymi rogami i reputacją najazdów. Zobaczymy więcej ich szamańskiej strony w tym drugim głównym wątku fabularnym, a w demie, które widzieliśmy, był scenariusz, w którym wysłaliśmy część naszej drużyny do świata duchów, by chronić dwóch szamanów, podczas gdy reszta bohaterów pozostała przy swoich fizycznych ciałach. Podobnie jak fabuła z Unfettered w pierwszej dużej aktualizacji gry, wątek Legacy of the Algox da nam dużą kampanię fabularną, w której będziemy pomagać naszym futrzanym przyjaciołom, aby otrzymać ich wsparcie w ostatnim wątku, który ma zostać wydany wraz z premierą wersji 1.0 od Frosthaven.
W krótkim czasie, który mieliśmy z nową aktualizacją Frosthaven – która, trzeba dodać, była nieingerencja – historia została poświęcona tylko krótkiej ilości uwagi. Warto jednak zauważyć, że teraz jest około 90 scenariuszy do rozegrania, które Frosthaven nazywa głównymi misjami. To wzrost w porównaniu do 37 na premierę, co pokazuje, jak bardzo gra jest dziś bardziej rozbudowana. Kolejną kolejną zmianą jest lista grywalnych bohaterów, która wzrosła do 14 z 8, z jakimi gra wystartowała w Early Access. Legacy of the Algox przedstawia nam trzy nowe postacie, z których każda wydaje się dość odrębna, a przynajmniej kilka z nich jest też trochę skomplikowanych.
Infuser (jak można się domyślić po nazwie) umieszcza moc żywiołów w swoich broniach i atakach. Zależysz od dostępnych żywiołów, ale możesz osłabić własne ataki, by je wykonać. Może potrzebować jednej lub dwóch tur, by przygotować wszystkie potrzebne elementy, ale gdy już je zdobędziesz, możesz uruchomić kilka kart w turze, co oznacza, że podczas walki bardzo się rozkręca. Druga postać, którą twórcy nazwali Shackles, wydaje się czerpać przyjemność z osłabiania i osłabiania. Jego rozgrywka pozwala mu przenosić negatywne efekty, by zadawać większe obrażenia, a nawet może stać się na nie odporny. Pomyśl o nim jak o tanku ze względu na wszystkie możliwe debuffy, a potem jak o potężnym zadawaczu obrażeń, gdy już je wszystkie zdoła.
Na koniec jest Metal Mosaic, postać Unframetered, która opiera się na mechanice nacisku. Jego manometr napełnia się lub opróżnia różnymi ruchami, a ty będziesz grać z nim w grę liczbową, by maksymalnie wykorzystać jego potencjał w trakcie scenariusza. Gdy postacie mają wskaźniki, nowy system interfejsu wprowadza je po prawej stronie swoich eleganckich nowych portretów, dzięki czemu są łatwe do zauważenia. Użytkownicy daltonizmowi mogą uznać te wskaźniki za nieco problematyczne (poruszam to jako ktoś, kto niedawno odkrył, że mam problem z poprawnym widzeniem zieleni i niebieskiego), ale planuje się dodać tę dostępność w przyszłości.
Snapshot ma też nadzieję kiedyś przejść misję samouczka dla każdej z grywalnych postaci Frosthaven, abyś mógł je przetestować przed podjęciem decyzji, kogo zabierzesz na swoją przygodę. Jednak zasoby są na to teraz dość ograniczone. Na pewno pomogłoby dać graczom przedsmak niektórych postaci, ale biorąc pod uwagę, że Infuser i Metal Mosaic są szczególnie odblokowywane dopiero po spędzeniu dużo czasu w Frosthaven, powinieneś być przygotowany do adaptacji do ich mechanik, gdy je zdobędziesz. Wszystko wydaje się dobrze przemyślane, a Snapshot doskonale rozumie, czym chce być Frosthaven, a także jak może świetnie uzupełnić grę planszową, a jednocześnie różnić się od niej na tyle, by stanowić osobne doświadczenie. Dodaj do tego kilka pięknych nowych ekranów głównych gry i Legacy of the Algox wygląda na świetny szczyt dotychczasowego doświadczenia Frosthaven.




