Kiedy byłem dzieckiem, chciałem tylko jednej rzeczy na Boże Narodzenie: Lego, a najlepiej dużo! Nie powinno więc dziwić, że podobało mi się wiele licencjonowanych gier wideo, takich jak niedawne Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Mimo to, mimo całej zabawy Traveller's Tales nigdy nie wykonali dobrej roboty, odtwarzając doświadczenie z dzieciństwa związane z zabawą klockami Lego, ponieważ oprócz niektórych zautomatyzowanych zagadek nigdy nie udało ci się niczego zbudować. Trzeba przyznać, że Lego Worlds dało ci mnóstwo narzędzi do tego, ale nadal wydawało się, że czujesz się bardziej jak Minecraft.
Teraz w końcu wydaje się, że moje wspomnienia z dzieciństwa zostaną zrekonstruowane w cyfrowym świecie. Przynajmniej taki jest zamiar z nadchodzącym Lego Bricktales, który jest rozwijany przez Studio ClockStone z siedzibą w Innsbrucku. "Head Up, teraz Thunderful, skontaktował się trzy lata temu z Lego. Chcieli stworzyć grę, w której budowanie z klocków byłoby podstawą gry", wyjaśnia kierownik projektu w Clockstone Studio Mathias Hilke.

To, że zniszczenie zostało zamienione na budowę, można odczuć od samego początku dema Gamescomu, gdzie miałem za zadanie naprawić zepsuty generator. Najpierw musiałem zbudować schody, aby moja mini figura mogła iść do przodu. Później musiałem również zbudować brakujące części generatora. Gra dostarcza kilku wskazówek i wskazówek, ale nic nie przypomina dokładnych instrukcji dołączonych do fizycznych zabawek. Tutaj jesteś pozostawiony sam sobie, a początkowo dość proste zadanie szybko zaczyna przypominać prawdziwe zagadki.
Na szczęście gra daje szybki kurs inżynierii lądowej, który jestem pewien, że każdy będzie w stanie przejść dzięki intuicyjnemu sterowaniu i zrównoważonej krzywej uczenia się. Pierwsze kilka konstrukcji jest już prawie ukończonych, a ty po prostu stosujesz ostatnie szlify, jednocześnie ucząc się obracać cegły, poruszać się po trójwymiarowej przestrzeni budynku i innych przydatnych sztuczek. Po ukończeniu generatora jestem wysyłany przez portal i szeptany do następnego miejsca docelowego, bujnego środowiska dżungli, które służy jako jeden z pięciu poziomów lub centrów gry. "Podróżujesz na pustynię, do dżungli, średniowiecza, a także do piratów na Karaibach" Mathias Hilke mówi nam. "W trakcie gry dostaniesz również coraz więcej klocków, z mnóstwem różnych kolorów i elementów dekoracyjnych."

Istnieje historia łącząca to wszystko ze sobą z udziałem ekscentrycznego dziadka i jego zaniedbanego parku rozrywki. Pomagając ludziom, jesteś w stanie zebrać tak zwane kryształy szczęścia, które można wykorzystać do przywrócenia parkowi dawnej świetności - możesz nawet odwiedzić park rozrywki i sam go udekorować. Myślę, że można uczciwie powiedzieć, że ta konfiguracja prawdopodobnie nie doprowadzi do opowiadania historii w stylu Lego: The Movie lub zaskakująco wzruszającej Lego Builder's Journey. Ale nadal wydaje się to zabawną, lekką podróżą, a postacie, które spotkałem podczas mojej wyprawy do dżungli, miały mnóstwo osobowości i zabawnych dialogów.
Być może nie jest zaskoczeniem, że ponieważ deweloper wcześniej stworzył Bridge Simulator, fizyka odgrywa główną rolę w projektowaniu puzzli w grze. Dzięki modułowej i elastycznej konstrukcji cegieł możesz budować w dowolny sposób - ale to, czy twoje konstrukcje się utrzymają, to zupełnie inna historia. Twój starannie skonstruowany most lub drabina szybko zamieni się w stos cegieł, jeśli zaniedbałeś zapewnienia odpowiedniego wsparcia.

W miarę jak wchodziłem w dżunglę, moje umiejętności rozszerzały się. Nowe moce, takie jak i tupot po ziemi, pozwoliły mi skalować klify i usuwać gęstą roślinność. W tym samym czasie dostałem też nowe klocki do zabawy. Jak mówi przysłowie, z wielką mocą wiąże się wielka odpowiedzialność i stopniowo moje różne prace budowlane stawały się coraz bardziej złożone.
Ostatnia była zdecydowanie najbardziej ekscytująca, ponieważ miałem za zadanie zbudować helikopter. Od zera. Okazało się to sporym wyzwaniem, ponieważ nie tylko musiałem zrobić miejsce na duże śmigło, ale także upewnić się, że śmigłowiec jest prawdopodobnie wyważony. Moja pierwsza próba okazała się katastrofą, ponieważ mój domowy śmigłowiec ledwo opuścił ziemię, zanim zaczął latać do tyłu z powodu nadmiernej liczby cegieł z tyłu. Kilka poprawek później i mój helikopter wzniósł się prosto w powietrze: A także do gry, ponieważ twoje gotowe konstrukcje są przenoszone bezpośrednio do świata gry ze wszystkimi ich małymi dziwactwami i wszystkim.

Cały ten budynek prawdopodobnie wydawałby się nieco niesprawiedliwy (w końcu deweloper ma projektować aktywa, a nie ty), gdyby nie fakt, że Clock Stone wykonał wspaniałą robotę w budowaniu samego środowiska. Wszystko, jak we wszystkim, wykonane jest z klocków Lego, a postacie poruszają się w przesadny, poklatkowy sposób. Tak, Lego: The Movie zrobiło to samo, ale wydaje się, że jest to bardziej rzeczywisty zestaw do zabawy dzięki perspektywie nad głową i ograniczonej przestrzeni do gry. Zatrzymaj grę, pomniejsz, a przynajmniej na chwilę możesz poczuć, że cała gra toczy się na podłodze twojego pokoju z dzieciństwa, a nie na ekranie komputera.
Dzięki pięknej sztuce i intrygującej koncepcji Lego Bricktales przyciągnęło moją uwagę już przed Gamescomem. Teraz, po zagraniu w nią, znów zakochałem się jak dziecko z klockami Lego, po raz pierwszy od prawie dwudziestu lat, na samym szczycie mojej listy życzeń.
