Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
zapowiedzi
Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder Zapowiedź wersji na Nintendo Switch 2: Minigra Mayhem w Bellabel Park

Pewnego ranka Johan wsiadł do samolotu do siedziby Nintendo we Frankfurcie, by zapoznać się z pół tuzina nadchodzących tytułów na Switch 2. Oto jego relacja z Super Mario Bros Wonder + Meetup w Bellabel Park...

HQ

Z Switch 2 na półkach sklepowych było tylko kwestią czasu, aż Super Mario Wonder otrzyma nowy format i pojawi się zupełnie nowy zestaw minigier, które wszystkie rozgrywają się w kolorowym parku rozrywki Bellabel Park. Razem z grupą czterech graczy spędziłem ponad godzinę w parku, testując niektóre z dostępnych mini-gier.

HQ

Bo Bellabel Park to w zasadzie zbiór nowych minigier dla maksymalnie czterech graczy. Są zarówno mini-gry kooperacyjne, jak i kontrasus, a ogólne wrażenie jest takie, że Nintendo naprawdę skupiło się na rodzaju zabawy z grania, która sprawia, że Mario Party jest takim sukcesem, przynajmniej moim zdaniem. Ponieważ mini-gry rozgrywają się w ramach Super Mario Bros Wonder, nie trzeba dodawać, że wszystkie opierają się na dwuwymiarowym, bocznym przewijaniu podstawowym głównej gry. Jednak w nowych trybach gry nie brakuje kreatywności.

Super Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. Wonder
Super Mario Bros Wonder odrodzi się na Switchu 2 26 marca.
To jest reklama:

Na początek, przed każdą mini-grą mogę wybrać spośród różnych "perków", które zabieram ze sobą do meczów. Mogą to być zalety, takie jak możliwość szybowania przez krótki czas oraz inne podobne cechy. To, co przykuło moją uwagę, to tryb zwany w grze Trybem Eksperta, gdzie zamiast tego zabieram ze sobą trudną sytuację do mini-gier. Na przykład moja zdolność do precyzyjnego skakania była znacznie trudniejsza, ponieważ moja postać nie mogła stać w miejscu, ale zawsze biegła z maksymalną prędkością w prawo lub lewo. To zabawa dla tych, którzy szukają dodatkowego wyzwania, nawet w grach imprezowych.

Same mini-gry oferowały nam też różnorodność i różnorodność, co moim zdaniem będzie kluczowym czynnikiem w utrzymaniu Super Mario Bros Wonder przy życiu przez długi czas. Ponieważ miałem ograniczony czas z grą, niestety nie miałem okazji wypróbować wszystkich trybów, ale te, które miałem okazję wypróbować, były różnorodne i przyjemne w grze. Na przykład mogliśmy spróbować dwóch różnych minigier, gdzie wyścigi były w centrum uwagi, ale na zupełnie inny sposób. W jednym musieliśmy latać na łodygach kwiatów i unikać różnych wrogów, podczas gdy w drugim byliśmy przemieniani w odbijające się kule i musieliśmy myśleć strategicznie oraz wykorzystywać powierzchnie poziomu w jak najlepszy sposób, by osiągnąć maksymalną prędkość odbicia. Przeplatane były z grą w chowanego, gdzie dwóch graczy musiało zamienić się w kwiaty, by ukryć się przed pozostałymi dwoma, oraz inną minigrą, w której grupa musiała przekazać sobie bombę, próbując przejść poziom przed jej wybuchem. W innej minigrze funkcja myszy komputerowej na Switch 2 była wykorzystywana do rysowania platform, pomagając innym graczom pokonywać różne przeszkody.

Super Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. Wonder
Zapewnia się rozrywkę dla wielu graczy.

Chociaż to, co mogłem wypróbować w Bellabel Park, było ograniczone, mijaliśmy inne mini-gry, które przypuszczam, że miały ten sam urok co te, w które grałem. Jak już mówiłem, to świetnie, że Nintendo nadal skupia się na rozrywce wieloosobowej, nawet w istniejących tytułach takich jak Super Mario Bros Wonder, i choć Bellabel Park powinien być traktowany jako drobne rozszerzenie podstawowej gry, myślę, że wniesie sporo godzin na głośne imprezowe granie w domu na kanapie. Pełne doświadczenie dowiemy się, gdy Mario Bros Wonder zostanie wydane na Switch 2 26 marca.

To jest reklama:

Powiązane teksty

Super Mario Bros. WonderScore

Super Mario Bros. Wonder

RECENZJA. Przez Ben Lyons

Mario i jego przyjaciele powracają w świeżej i ekscytującej platformówce 2D, która zabiera załogę do bujnego, tętniącego życiem i fantastycznego Królestwa Kwiatów.



Wczytywanie następnej zawartości