"Zawsze lepiej jest grać razem niż grać samemu." Możesz to przeczytać w wielu recenzjach na przestrzeni lat. Myślę, że sam nawet użyłem tego wyrażenia, nawet jeśli się z nim nie zgadzam. Może jednak zapisywać gry, które nie są tak świetne, gdy grają w pojedynkę, ale świecą nieco jaśniej, gdy grają z przyjaciółmi. Są też gry, które są przeznaczone do wspólnej gry, a ich centralnym punktem jest współpraca. Void Crew jest jedną z takich gier i pochodzi od duńskiego dewelopera znanego jako Hutlihut Games. Teraz, gdy Void Crew zadebiutował we wczesnym dostępie na Steam, graliśmy i mamy wiele przemyśleń.
Void Crew to gra kooperacyjna science-fiction w stylu Left 4 Dead lub Deep Rock Galactic, więc nie możesz grać w nią sam. Cóż, możesz, ale nie idzie tak dobrze. Próbowałem. Musisz współpracować przy zadaniach, które stawia przed Tobą gra. Do wyboru są dwa typy okrętów, które są przeznaczone dla czterech graczy lub dwóch/trzech. Trudno mi jednak zrozumieć, jak można grać w grę dwuosobową, ponieważ na statku jest zbyt wiele funkcji, które muszą być aktywowane przez graczy. Jest jeden do kontrolowania statku, którym lecisz, a drugi, aby upewnić się, że silnik statku działa płynnie. Ponadto nie zabraknie również kontroli nad działami statku, które odgrywają bardzo ważną rolę w misjach, na które zostaniecie wysłani. Trudno mi więc zrozumieć, jak grać Void Crew z mniej niż trzema osobami. Dlatego zebrałem trzech innych facetów, abyśmy mogli dać Void Crew porządną szansę.

Zaczynasz od krótkiego samouczka, w którym wypróbowujesz najbardziej podstawowe rzeczy, które musisz zrobić w grze. Chodzi o dostarczenie zasilania do statku, coś o sterowanie statkiem, a następnie małą wycieczkę poza statek, aby go naprawić. Gdy spędzisz na tym pół godziny, możesz zebrać się z innymi graczami na stacji kosmicznej, która jest twoją kwaterą główną, a tutaj możesz wybierać misje i ulepszać swoją postać. Wygląd stacji jest bardzo stylistyczny, ze złotymi i bardzo wyraźnymi kolorami. Całość ma oniryczny wygląd, a najbliższym porównaniem, jakie mogę wymyślić, są filmy Tron, z odrobiną Destiny wrzuconą tu i tam. To bardzo miłe, ale na granicy zbyt wiele, przynajmniej w moich oczach. Jest to jednak subiektywne, ponieważ nie ma nic złego w wyglądzie, działa i można łatwo odróżnić silnik od steru statku.
W centrum stacji kosmicznej możesz wybrać misje, na które chcesz się rozpocząć. W misjach są różne rzeczy do osiągnięcia, od ochrony innych statków po niszczenie rzeczy. A potem możesz wyraźnie zobaczyć, jak trudne są misje w oparciu o to, co musisz zrobić, a jeśli chcesz łatwiejszej misji, po prostu wybierz tę, która wydaje się najłatwiejsza. Tak właśnie zrobiliśmy na początku, kiedy chcieliśmy zanurzyć palce w wodzie, zanim skoczyliśmy na głęboką wodę. Próbowaliśmy zarówno czteroosobowego, jak i trzyosobowego statku. Czteroosobowy statek był dość trudny w nawigacji, więc przeszliśmy na trzyosobowy statek, który był nieco łatwiejszy w nawigacji. Tak, brakowało nam jednego człowieka, ale to była tylko zaleta w misjach, w których braliśmy udział.
Pierwszą misją, którą wypróbowaliśmy, było zniszczenie wieżyczek artyleryjskich, które chroniły bazę. Dwóch z nas musiało kontrolować działa i strzelać zarówno do wieżyczek artyleryjskich, jak i do niekończących się fal wrogich statków kosmicznych, które chciały nam zaszkodzić. Nasz trzeci człowiek prowadził statek, co było konieczne, aby zapobiec zestrzeleniu naszego statku, a czwarty biegał dookoła, naprawiając rzeczy, które tego potrzebowały. Było to dość łatwe do zrobienia i dużo zabawy, głównie dlatego, że szybko zdaliśmy sobie sprawę, w której roli każdy z nas czuje się najbardziej komfortowo. Po tym, jak udało nam się zniszczyć strukturę, którą musieliśmy zestrzelić, wskoczyliśmy do misji, w której musieliśmy zhakować stację nadawczą, zanim została zniszczona przez wspomniane fale statków. Tutaj jeden lub dwóch z nas musiało udać się na stację i zhakować rzeczy i aktywować rzeczy za pomocą baterii, które musiały być umieszczone w odpowiednich pojemnikach, aby komputery, które hakowaliśmy, mogły się uruchomić. Zostałem w wieżyczce artyleryjskiej, strzelając do wszystkiego, co wrogie, podczas gdy czwarty człowiek musiał upewnić się, że statek jest blisko stacji, aby chłopaki z hakowania mogli wrócić na stację, gdy zabraknie im powietrza. To szło znakomicie, dopóki nie poszło i musieliśmy opuścić stację z ogonami między nogami. Odnieśliśmy jednak częściowy sukces, który był wielkim sukcesem naszej pierwszej prawdziwej misji.
Po sukcesie otrzymujesz wynik, w którym widzisz wszystko, co wygrałeś i zdobyte punkty umiejętności. Punkty umiejętności są następnie wykorzystywane do ulepszania postaci, co czyni cię lepszym w różnych rzeczach, których wymaga gra. Możesz stać się lepszy w sterowaniu okrętem lub, tak jak ja, stać się celniejszym w strzelaniu z wieżyczek strzeleckich. Tutaj było jasne, że ludzie wybierali rzeczy, które już uważali za najbardziej zabawne, więc powoli stawali się lepsi w swoich rolach. To naprawdę fajny postęp i fajnie jest grać razem w misje. Tak naprawdę nie chodzi o to, co musisz robić w misjach, ale bardziej o współpracę, którą masz. Pomogło nam to, że nasza czwórka była na Discord i mogliśmy ze sobą rozmawiać, ponieważ sprawiało to, że doświadczenie było o wiele bardziej intensywne i zabawne. Twórcy prawdopodobnie też o tym wiedzą i prawdopodobnie dlatego czat głosowy jest wbudowany w grę.

Jednak nie wszystkie są pozytywne, ponieważ Void Crew ma wiele błędów, co jest naturalne dla gry we wczesnym dostępie. Połowa misji, w których braliśmy udział, zawierała błędy, które wyrzucały nas z gry. W jednej z misji po prostu nie mogliśmy zagrać, bo się nie zaczynała, a gra kilkakrotnie się zawieszała. Jednak Void Crew jest tak zabawny, że znaleźliśmy sposoby na obejście błędów. Więc kiedy trzech z naszej czwórki, którzy byli w grze, zostało wyrzuconych, pozostali po prostu zaprosili nas z powrotem. A misji, która nie zadziałała, po prostu uniknęliśmy, gdy musieliśmy wybrać misję. W ten sposób coraz bardziej kontrolowaliśmy to, jak nie marnować czasu i dobrze się bawić grą taką, jaka jest. Należy jednak wspomnieć, że gra ma wiele błędów poza tymi większymi obrazami, tak jak teraz, nawet małe rzeczy, których nie mogę wymienić wszystkich, ale jest stale aktualizowana, a łatka została wydana w zeszłym tygodniu, więc szkielet jest tam na coś naprawdę specjalnego, ale Void Crew bez wątpienia potrzebuje trochę więcej czasu w piekarniku.
Podsumowując, Void Crew jest bardzo ekscytujące, a ja i moja mała grupa kosmicznych podróżników będziemy bardzo uważnie śledzić rozwój gry i wskakiwać od czasu do czasu na zabawną grę kosmiczną akcji.