Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
zapowiedzi
Moonlighter 2: The Endless Vault

Wrażenia bez użycia rąk: Moonlighter 2: The Endless Vault dąży do nieskończonej możliwości roguelike.

Dzięki bardziej ambitnemu i roguelike'owemu projektowi, wykraczającemu poza okazjonalne aspekty, sequel Digital Sun wygląda ładnie.

HQ
HQ

Podobał mi się czas spędzony z Moonlighter na Nintendo Switch w tamtych czasach, nawet jeśli było to trochę błędne, ponieważ działało to jako unikalne wówczas połączenie gatunków. Oryginał ukazał się prawie siedem lat temu na PC, proponując inne podejście do roguelike'ów typu dungeon-crawling poprzez wprowadzenie komponentu zarządzania sklepem, a od tego czasu studio z Walencji bardzo dojrzało, na przykład dostarczając The Mageseeker: A League of Legends Story za Riot Games lub próbując nowych rzeczy w bardzo najnowszym i udanym Cataclismo, który już po kilku tygodniach na rynku przekroczył 250 000 sprzedanych egzemplarzy.

Ale teraz nadszedł czas, aby wrócić do korzeni. Przyjrzeliśmy się bliżej temu, jak kształtuje się Moonlighter 2: The Endless Vault podczas Xbox Developer Session EMEA w zeszłym tygodniu, kiedy to zobaczyliśmy kilka studiów z tego regionu prezentujących swoje gry, z których wszystkie wyglądają naprawdę dobrze.

Moonlighter 2: The Endless Vault
To jest reklama:

Najbardziej uderzającą wiadomością na temat gry, jak pokazują jej pierwsze zwiastuny, jest to, że tym razem poszli w pełne 3D. Ja (i wielu oryginalnych fanów) uwielbialiśmy delikatną grafikę pikselową 2D oryginału, ale ta pokazuje znaczny wysiłek, aby spróbować zachować nienaruszoną duszę. Chociaż nie wiemy, jak bardzo zostanie dopracowany, dopóki nie zostanie wydany w terminie TBA jeszcze w tym roku, już teraz wygląda pięknie, a widok izometryczny wydaje się znajomy dla osób pochodzących z Hades i tym podobnych. I tak jak w przypadku oryginału, to małe urocze detale pełne osobowości sprawiają, że wyróżnia się inaczej.

Największy nacisk w sequelu kładzie się jednak nie na oprawę wizualną, ale na rozgrywkę. Tam, gdzie twórcy zdefiniowali pierwszą Moonlighter jako "ARPG z elementami roguelike", teraz chcą, aby pełna rogulikeability przenikała wszystkie aspekty The Endless Vault, nawet wykraczając poza lochy, aby "wszystko zmieniało się z każdym biegiem", jak wyjaśnił menedżer ds. komunikacji Israel Mallén podczas demonstracji.

"Hands-off" to jedyne zastrzeżenie, ponieważ bycie bardziej zróżnicowanym, bardziej złożonym i bardziej losowym w każdym aspekcie gry oznacza, że balans jest znacznie bardziej skomplikowany, a ja już nie mogę się doczekać, aby zagrać w Moonlighter 2, aby sprawdzić zarówno to, jak to jest, jak to jest, czy zbyt odważna odmiana może ją zepsuć.

Moonlighter 2: The Endless Vault
To jest reklama:

Na papierze, nawet jeśli pętla rozgrywki z losowym przemierzaniem lochów i sklepikarstwem pozostaje podobna, "przenosimy to w nowy wymiar jakości i ambicji" oznacza kilka rzeczy. Istnieją różne obszary osadzone w unikalnych biomach, takich jak początkowe miasto Tresna, suche Houtu lub wietrzna/trawiasta Aeolia. Bronie (powróciła niezawodna miotła, a do tego są włócznie i miecze), gadżety i wrogowie również zmuszają cię do łączenia i zmiany stylów walki z dystansowej na CQC i z powrotem, a następnie bossowie tacy jak Herald wystawią to na próbę, aby sprawdzić, czy jesteś wystarczająco szybki z tym wszystkim, a na górze uniki i parowania, jeśli masz zdobyć wielki skarb.

Tym, co zmienia zasady gry w lochach roguelike, są Perks, "efekty w biegu, które mogą zwiększyć moc Woli i odblokować nowe umiejętności". Ponownie, przynajmniej na to, jak to brzmi, jest to zgrabny nowy pomysł, który może przełamać na lepsze wcześniej monotonne tempo, podczas gdy zarządzanie plecakiem, w którym teraz możesz zobaczyć podstawową wartość reliktów, zawsze zajmuje twoje mózgi poza walką i eksploracją.

Podobnie, po powrocie do sklepu znajdziesz teraz efekty specjalne, które potencjalnie zmienią wynik transakcji, które możesz uzyskać, jeśli chodzi o sprzedaż łupów, które przynosisz z ekspedycji. Mimo że jest to przytulna strona gry, ciekawie będzie zobaczyć, jak ekscytująca może być dzięki seriom sprzedaży i rosnącym zyskom.

Po raz kolejny wcielisz się w sympatycznego, siwowłosego Willa i poznasz nowych i starych przyjaciół (takich jak kowal Andriej i czarownica Eris) i chociaż ta druga gra będzie miała głębszą wiedzę i odpowie na więcej pytań, naprawdę wygląda na bardziej nowoczesną i wszechstronną pozycję zarówno dla nowicjuszy, jak i fanów oryginału. Teraz musimy tylko wiedzieć, kiedy sklep otworzy swoje podwoje!

HQ
Moonlighter 2: The Endless VaultMoonlighter 2: The Endless VaultMoonlighter 2: The Endless Vault

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości