Be a Badass - Borderlands 4 wywiad z Randy Pitchford
Spotkaliśmy się z dyrektorem generalnym Gearbox, Randym Pitchfordem, aby porozmawiać o ekscytującym nowym rozdziale serii strzelanek z łupami, który przynosi nowych bohaterów do opanowania, wrogów do pokonania i…
Wszystko inne, dzień po dniu
22 sierpnia 2025
3 pieces
11:45
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight - Szef produkcji i dyrektor strategiczny Jonathan Smith Wywiad @ Gamescom 2025
11:32
Indiana Jones and the Great Circle: Zakon Gigantów – wywiad z dyrektorem kreatywnym Axelem Torveniusem @ Gamescom 2025
11:22
Gamereactor @ Gamescom 2025 - Dzień Aktualizacji 2
21 sierpnia 2025
11 pieces
16:38
Sherlock Holmes, jakiego jeszcze nie widzieliście – rozmawiamy z Freddi Malavasi z Draw Me a Pixel na targach Gamescom 2025
15:21
EA Sports FC 26 - Wrażenia z dema rozgrywki i wywiad z producentami gry
14:17
Czym w ogóle jest "rzemieślniczy, izometryczny survival horror" - rozmawiamy z CEO Januszem Tarczykowskim na targach Gamescom
14:04
The Blood of Dawnwalker - Wywiad i wrażenia z demonstracji na żywo
12:38
Campus Life próbuje odtworzyć magię nauki na uczelni - Rozmawiamy z Product Ownerem Szymonem Szymaniakiem
12:38
Dear Me, I Was - Wywiad i wrażenia z rozgrywki z Taisuke Kanasaki i Maho Taguchi
11:23
"Wydajesz grę z błędami - co teraz?" - Rozmawiamy o błędach i poprawkach z dyrektorem technicznym Alexeyem Drobyshevsky'm na Devcom 2025
11:17
Rozmowa z Karlachem z Baldur's Gate III – wywiad z Samanthą Béart na targach Gamescom 2025
11:09
GOTY do pokonania? - Rozmawiamy z twórcami Clair Obscur: Expedition 33 na Devcom 2025
09:35
Anno 117: Pax Romana
08:37
Gamereactor @ Gamescom 2025 - Dzień Aktualizacji 2
20 sierpnia 2025
7 pieces
20:30
Czym zajmuje się "Mistrz Wiedzy"? - Jimmy Wilhelmsson przemawia Exoborne na Devcom 2025
12:25
Brzeg wody - wywiad z Bigmood
12:17
Odkrywanie koncepcji gry - Wywiad z Opus Arts
12:13
Filary projektowania w grach niezależnych - Anders Lauridsen z High North Studios opowiada o rozwoju na Devcom 2025
11:31
Mruczący garnitur szczęścia - wywiad z Red Stage Entertainment
11:26
Migawkowanie przyszłości w In Our Nature — wywiad z Sebastiaanem Bulwaldą na Devcom 2025
11:23
Tworzenie chwytliwych ścieżek dźwiękowych do gier wideo - Wilbert Roget II na Devcom 2025
1 listopada 2024
1 piece
22 października 2024
3 pieces
21 października 2024
1 piece
14 października 2024
1 piece
11 października 2024
1 piece
10 października 2024
5 pieces
15:36
Impreza w ciasnych przestrzeniach - Knights in Tight Spaces Wywiad z Gamescomu
15:02
Walka o przyszłość ludzkości (Gamescom) - Killing Floor 3 Wywiad z Tripwire Interactive
12:36
Ghostbusters spotyka Life is Strange - Usual June Wywiad z niezależnymi deweloperami
12:10
Kosmiczne konwoje (Gamescom) - Star Trucker Wywiad z Monster and Monster
11:59
Wznieś się ponad chmury (Gamescom) - Skyverse Wywiad z Enjoy Studio
9 października 2024
1 piece
8 października 2024
4 pieces
19:15
Goat Simulator lepszy i zgrabniejszy niż kiedykolwiek (Gamescom) - Wywiad z Joelem Rydholmem z Coffee Stain
17:20
Budowanie talii w stylu roguelike spotyka się z ciekawą walką (Gamescom) - As We Descend wywiad z Kevinem Changiem z Box Dragon
15:10
Epicka podróż w mikroskopijnym świecie (Gamescom) - Empire of the Ants Wywiad z Tower Five
14:07
Życie pirata (Gamescom) - Flint: Treasure of Oblivion Wywiad z Savage Level
4 października 2024
1 piece
3 października 2024
1 piece
2 października 2024
1 piece