David Rubin opowiada o osadzeniu Joker: Świat w "Gotham City w Hiszpanii"
I jak wykorzystuje historię komiksową jako platformę do rzucania świata na coraz bardziej niepokojące sprawy globalne.
Tekst:
Ben Lyons
Twórca Counter-Strike'a, Minh Le, "naprawdę chce" przenieść swoją kolejną grę, Alpha Response " na konsole
Ale zauważa, że jest tworzona przede wszystkim na platformę PC i dla społeczności tam obecnej.
Tekst:
Ben Lyons
Hiszpański mangaka Kenny Ruiz daje przedsmak swojego projektu Star Wars Path of the Lightsaber
"Mam możliwość stworzenia własnej postaci, własnego uniwersum i własnej historii, osadzonej między Epizodami VIII a IX."
Álvaro Martínez Bueno mówi o "emocjonalnej" zmianie z DC Black Label na Vertigo
Współtwórca The Nice House on the Lake opowiada o tym, co oznacza powrót tej imprint.
Tekst:
Ben Lyons
Scenarzysta komiksowy Joe Kelly opowiada o odkrywaniu "nowego status quo" Spider-Mana i o tym, kiedy "rzeczy stają się naprawdę szalone"
"Myślę, że ludzie będą w szoku".
Tekst:
Ben Lyons
Artystka komiksowa Belén Ortega o swoich pierwszych pracach Marvela: "Miałam obsesję na punkcie terminów" | Wyłączny
Ilustrator zamierza w przyszłości narysować więcej historii samurajów. "Dla mnie (Granada i Osaka) to idealne połączenie".
Artystka Milesa Moralesa, Sara Pichelli, opowiada o tym, jak europejscy twórcy wpłynęli na komiksy
"Jesteśmy bardzo daleko od amerykańskiego sposobu myślenia w dobry i zły sposób".
Tekst:
Ben Lyons
Matt Fraction nie jest pewien, czy rzeczywiście istnieje nowa historia o Batmanie, ale zauważa, że jest w porządku, ponieważ "nie potrzebuje wymyślania na nowo"
Krzyżowcy w pelerynie istnieją już od dłuższego czasu, co sprawia, że tworzenie nowych narracji jest jeszcze bardziej złożone.
Tekst:
Ben Lyons
Matt Fraction opowiada o swojej przebojowej serii komiksów o Batmanie: "Kiedy zdałem sobie sprawę, że powinienem się bać, było już za późno"
Nowe wydarzenie komiksowe rozpoczęło swój trzeci druk, mimo że pojawiło się dopiero we wrześniu.
Tekst:
Ben Lyons
Weteran komiksów Joe Kelly opowiada o pisaniu Marvel's Deadpool VR: "To szaleństwo"
Po napisaniu komiksów z najemnikiem z ustami w roli głównej, jednym z nadchodzących wyzwań Kelly będzie przeniesienie antybohatera na platformę wirtualnej rzeczywistości.
Tekst:
Ben Lyons
Weteran Pixara, Mark Andrews, wyjaśnia, w jaki sposób Unreal Engine utoruje drogę do "ery niezależnego filmu animowanego"
Ekspert ds. animacji opowiada nam o tym, w jaki sposób silnik usprawnia i sprawia, że proces jest bardziej wydajny.
Tekst:
Ben Lyons
Reżyser Brave opowiada nam o ogromnej pracy, jaką włożono w dziką grzywę księżniczki Meridy
Mark Andrews: "Nasz zespół techniczny, nasi niszczyciele czołgów, pracowaliśmy z niesamowicie inteligentnymi ludźmi. To było ogromne wyzwanie technologiczne... "
[Ekskluzywny] Motyw Sephirotha w Final Fantasy VII jest taki, jaki jest, dzięki Jimiemu Hendrixowi, mówi Nobuo Uematsu
Rozmawialiśmy z kompozytorem z SDCCM, który ujawnił, że dwóch artystów miało wpływ na tworzenie muzyki do prawdopodobnie największego złoczyńcy w historii gier wideo.
Gordon Bellamy opowiada o tym, jak Madden NFL zainspirował FIFA/EA Sports FC
Przejście do pełnych drużyn grających ze sobą nastąpiło najpierw w Madden, a potem w FIFA.
Tekst:
Ben Lyons
Gordon Bellamy o inkluzywności w grach: "Kiedy jesteś w stanie odnaleźć siebie... Ma to wielkie znaczenie"
Doświadczony deweloper znany z pracy nad serią Madden NFL opowiada nam o tym, jak był orędownikiem inkluzywności w grze sportowej.
Tekst:
Ben Lyons
[Ekskluzywny] Nobuo Uematsu: "Final Fantasy IX Remake? Zapytaj Square Enix!"
Legendarny japoński kompozytor jest zadowolony z trendu remake'u i wybiera FFIX jako swoją "najbardziej zrównoważoną" ścieżkę dźwiękową, pomimo różnych gatunków muzycznych.
Sir Ian Livingstone o początkach podręczników Fighting Fantasy: "Nigdy nie przyszło nam do głowy, żeby nie mieć kości"
Rozmawialiśmy z pisarzem o jego wieloaspektowej karierze i nadchodzącej książce podczas SDCCM.
John Romero: "Byliśmy mniej więcej w połowie naszej gry"
"Jesteśmy właścicielami własności intelektualnej, jesteśmy właścicielami kodu, jesteśmy właścicielami wszystkiego, co dotyczy gry" i "mamy wiele firm, które są zainteresowane i nadal z nami nad tym pracują".
Tekst:
Ben Lyons
Legenda branży John Romero nie jest zainteresowany eksploracją battle royale
Przypomina nam jednak, że pracuje nad strzelanką pierwszoosobową, którą opisuje jako "inną, bardzo inną".
Tekst:
Jonas Mäki
Mars Attacks! był "pierwotnie miał być poklatkowy, a ostatecznie stał się filmem CG"
Rozmawialiśmy z Ianem MacKinnonem, założycielem studia animacji MacKinnon & Saunders, aby dowiedzieć się więcej o postępach w tym stylu.
Tekst:
Ben Lyons
Współzałożyciel Eidos Interactive wspomina doświadczenie "miłości od pierwszego wejrzenia", gdy po raz pierwszy zobaczył Larę Croft
Jesteśmy pewni, że wielu nastoletnich chłopców w latach 90. miało podobne doświadczenia.
Mackinnon & Saunders o sztuce lalkowej: "W świecie sztucznej inteligencji ludzie chcą widzieć ślady palców artystów w ich pracach"
Rozmawiamy z Mackinnonem na San Diego Comic-Con Málaga, gdzie wyjaśnia, w jaki sposób ręczne rzemiosło nadal odgrywa swoje miejsce we współczesnym opowiadaniu historii.
Współzałożyciel Games Workshop uważa, że serial telewizyjny Warhammer jest w "bezpiecznych rękach" Henry'ego Cavilla
Rozmawialiśmy z Sir Ianem Livingstone'em o 50 latach Games Workshop, Fighting Fantasy i Tomb Raider na San Diego Comic-Con Málaga.
Kelly Sue DeConnick pracuje nad nową powieścią graficzną, która będzie miała rozmach większy niż Wonder Woman Historia
Słynna scenarzystka komiksów zdradziła Gamereactorowi wyłącznie na temat swojego kolejnego dużego projektu.
Tekst:
Ben Lyons
Alex Rivas z El Ranchito o swojej pracy nad Stranger Things i Grą o Tron: "Ta sekwencja... To było El Ranchito"
Artysta El Ranchito zastanawia się nad niektórymi z najbardziej kultowych projektów studia.
Alex Rivas z El Ranchito o przyszłości efektów wizualnych: "Sztucznej inteligencji nie należy się bać, ale używać jej jako narzędzia"
Artysta El Ranchito zastanawia się, w jaki sposób sztuczna inteligencja kształtuje przyszłość efektów wizualnych.
Scenarzystka komiksów Kelly Sue DeConnick: "Kapitan Marvel znajdzie się w moim nekrologu"
Pisarka jest prawdopodobnie najbardziej znana ze swojego rebrandingu Kapitan Marvel.
Tekst:
Ben Lyons
Weteran Spider-Mana i X-Men, Pepe Larraz, który z bohaterów DC do niego pasuje: "Wszyscy kochają Batmana"
Po zilustrowaniu mutantów i pajęczyn, a nawet odległej galaktyki, Larraz opowiada o tym, co sprawia, że Zamaskowany Krzyżowiec jest interesujący.
Tekst:
Ben Lyons
Yaya Han: "Cosplay przestał być wyśmiewany, a stał się celebrowany, a rodzice powinni wspierać swoje dzieci"
Rozmawialiśmy z legendarnym cosplayerem na San Diego Comic Con Málaga o tym, jak zmieniło się postrzeganie cosplayu.
Pepe Larraz o wyzwaniach związanych z ilustrowaniem Spider-Mana: "To bardzo ważne, aby nawiązać kontakt z Peterem"
Rozmawialiśmy z utalentowanym hiszpańskim artystą znanym ze swojej pracy nad najnowszą serią The Amazing Spider-Man.
Tekst:
Ben Lyons
Brian Austin Green o Abominable: "Kiedy dojdziesz do końca, nigdy nie zobaczysz, że to nadchodzi"
Spotkaliśmy się z aktorem wcielającym się w postać Dereka Reese'a, aby porozmawiać o przyszłości: Abominable, thrillerze psychologicznym w reżyserii Hiszpana Ivána Mulero.
Taz Skylar o nowych Słomkowych Kapeluszach w One Piece Sezonie 2: "To było zabawne doświadczenie, zdecydowanie stało się wykładnicze"
Hiszpański aktor nie może podać szczegółów, ale opisuje atmosferę na planie jako "dziką"
Brian Austin Green o wylądowaniu Terminator: The Sarah Connor Chronicles rola: "Byłem poza sobą"
Rozmawialiśmy z aktorem wcielającym się w Dereka Reese'a i o tym, że był już jego fanem, co doprowadziło do tego, że chciał zdobyć tę rolę.
Tekst:
Ben Lyons
Eduardo Noriega zwraca uwagę na podobieństwa między jego postacią z "The Walking Dead" a "Otwórz oczy" Amenábara
Postać grana przez Eduardo Noriegę w filmie Alejando Amenábara Otwórz oczy z 1997 roku ma pewne podobieństwa do Antonia z The Walking Dead: Daryl Dixon.
Marvel rozpocznie nową serię komiksów o Iron Manie w styczniu 2026 roku
Kolejna wersja Tony'ego Starka zadebiutuje i zobaczy, jak mierzy się z nowym arcywrogiem.
Tekst:
Ben Lyons
Marvel's Ultimate Universe zakończy się w 2026 roku
Uniwersum komiksu zakończy się pięcioma ostatnimi zeszytami, które pojawią się w kwietniu.
Tekst:
Ben Lyons
Gwiezdne wojny: Wojny klonów Ahsoka aktorka komentuje serial aktorski
Ashley Eckstein podzieliła się swoimi przemyśleniami na temat podejścia Rosario Dawson do tej postaci.
Jorge Jimenez o tym, jak sprawić, by Batman znów stał się niebieski: "Myślę, że to jest dobre na tym świecie, trochę koloru, wiesz?"
Po długim czasie bycia ciemnym i szarym, popularna ostatnio seria powraca do bardziej klasycznej palety kolorów.
Tekst:
Ben Lyons
Candela Saitta: "Przeszłam od dwujęzycznej szkoły i rodziny królewskiej do zabijania zombie w Solaz del Mar"
Młoda argentyńska aktorka opowiedziała nam o swojej nowej roli na San Diego Comic-Con Málaga.
Jorge Jiménez: "Jeśli jestem tutaj i rysuję Supermana i Batmana, to dzięki Naruto"
(Wyłącznie) Hiszpański rysownik, który na nowo definiuje nową erę wielkich gwiazd DC, wyznaje, jak odzyskał entuzjazm do rysowania.
Jeph Loeb mówi, że jego Superman byłby dziś "dokładnie taki sam" - i że nowy film Jamesa Gunna czerpie z jego twórczości
Kultowy pisarz znalazł czas w swoim napiętym harmonogramie, aby porozmawiać z nami o wszystkim, co związane z Supermanem na San Diego Comic-Con Malaga.
Josef Fares: "Hazelight jest dziś jak bolid Formuły 1, jeździ idealnie"
Często bardzo szczery i wygadniony założyciel Hazelight ma tylko miłe rzeczy do powiedzenia o swoim studiu.
Tekst:
Jonas Mäki
Jeph Loeb o wczesnym rozszerzeniu Marvel Television: "Ludzie w filmie patrzyli na nas, jakbyśmy byli gumą do żucia na ich bucie"
Doświadczony scenarzysta i były szef Marvel Television wyjaśnił wyzwania, które wiązały się z tworzeniem seriali Marvela, które w dzisiejszych czasach uważamy za oczywiste.
Tekst:
Ben Lyons
Josef Fares uważa, że Clair Obscur: Expedition 33 powinien wygrać mecz roku
Szef Hazelight i reżyser Split Fiction jest gotów zobaczyć, jak wygrywa kolejny hit z 2025 roku.
Co czeka Hazelight? Josef Fares drażni się, że to będzie "następny pieprzony poziom niesamowitego"
Kultowy deweloper zdradza, że w kooperacyjnym zbiorniku pozostało jeszcze mnóstwo paliwa.
Tekst:
Ben Lyons
Josef Fares o filmie Split Fiction: "Jeśli Hollywood tego słucha, niech się gówno się stanie"
Reżyser Hazelight opowiada o nadchodzącej adaptacji i o tym, że nie jest pewien, czy kiedykolwiek zostanie zrealizowana.
Tekst:
Ben Lyons
Aktorka Ahsoka wybiera swoje ulubione wspomnienie z Star Wars: The Clone Wars
Rozmawialiśmy z Ashley Eckstein na San Diego Comic-Con Málaga i uzyskaliśmy wspaniały wgląd w jej prawie 20 lat z Ahsoką.
Brendan "PlayerUnknown" Greene udziela "bardzo podekscytowanych" informacji na temat gry, którą gracze opisują jako "crack"
Rozmawialiśmy ze słynnym deweloperem na San Diego Comic Con Malaga, aby dowiedzieć się trochę więcej o Prologue: Go Wayback!
Tekst:
Ben Lyons
Jeremy Crawford nadaje ton IV Kampanii Krytycznej Roli, która rozpoczyna się dziś wieczorem
Główny projektant Dungeons and Dragons 5th Edition opowiada o swoich nowych projektach zasad, które wraz z Chrisem Perkinsem i Brennan Lee Mulliganem będą wdrażać "na żywo" w serialu.
Showrunner i główny bohater Talamasca: The Secret Order opisują, jak przenoszą rzeczywistość na elementy fantastyczne
Rozmawialiśmy z Johnem Lee Hancockiem i Nicholasem Dentonem o ich sposobie na ożywienie świata Anny Rice.